Into the Nightmare
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À propos de Into the Nightmare
Into the Nightmare est un RPG au tour par tour qui se déroule à Mangetsu, une ville japonaise moderne assiégée par des créatures venues de mondes oniriques parallèles. Vous incarnez Yatsuha, qui s'allie à des enquêteurs de Yamanashi Energy Labs pour repousser les cauchemars, sceller les mondes oniriques et préserver la paix de la ville.
Mangetsu et les mondes oniriques
Explorez la ville natale de Yatsuha, où des activités surnaturelles ont laissé derrière elles des mystères et des rumeurs à élucider. La ville et les mondes oniriques déformés qui se trouvent aux frontières de la réalité regorgent d'équipements puissants et d'ennemis féroces.
Combats au tour par tour
Votre équipe d'enquêteurs des mondes oniriques combat grâce à des compétences façonnées par des parcours variés, de l'artiste martial à la prêtresse de sanctuaire. Les pierres du Gardien confèrent des compétences, des capacités passives et des affinités élémentaires. Chaque enquêteur possède une collection unique de pierres à trouver et à utiliser. Vous pouvez les échanger pour modifier vos compétences et vous adapter à la situation, sans vous engager dans un build fixe.
Le jeu propose une douzaine d'affinités élémentaires. Apprenez comment elles interagissent afin d'exploiter les faiblesses de vos adversaires ou de renforcer vos propres défenses.
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour Into the Nightmare est de 7,49 € chez GOG. Il y a 2 boutiques avec une offre activable dans votre pays.
La configuration minimale pour Into the Nightmare est : Windows 7, Intel Core 2 Duo, 4 Go de RAM, 1 Go d'espace disque. Il fonctionne uniquement sous Windows. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Non. Into the Nightmare est un jeu solo.
Oui, en grande partie. Valve classe Into the Nightmare comme jouable sur Steam Deck : il fonctionne, mais peut demander quelques réglages manuels.
Oui. Into the Nightmare est le jeu complet. Vous n'avez besoin de rien d'autre pour y jouer.
GOG permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. GOG n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.













