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Internet Cafe Tycoon

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À propos de Internet Cafe Tycoon

Internet Cafe Tycoon vous met aux commandes d'un cybercafé des années 2000 pendant une partie de 30 jours. Vous installez les clients, vendez des boissons, gérez le matériel et faites face aux inspections et aux bagarres en tentant de devenir le roi d'Internet. Le jeu recrée l'ambiance des cybercafés de la fin des années 90 et des années 2000, avec des écrans CRT, des posters d'époque, de la musique lo-fi et des clients qui utilisent des services comme Metin2, MSN et IRC.

Construisez et gérez le cybercafé

Vous commencez avec la clé du local, quelques PC et le choix entre trois configurations de départ, qui influencent chacune le début de la partie à leur manière. Achetez des distributeurs automatiques, remplacez le matériel vieillissant, ouvrez la salle d'arcade et passez à 10 PC pour faire face à l'affluence du soir. Faites un clic droit sur les objets pour consulter des détails : ce qu'un client veut, la durée de vie restante d'une machine ou le stock encore disponible dans un distributeur, par exemple. Pendant ce temps, le cybercafé continue de tourner.

Recrutez un apprenti fantôme pour apporter les commandes et s'occuper des distributeurs automatiques. Après sa formation, il pourra aussi voler jusqu'aux bagarres pour y mettre fin. Ses trois grades de promotion le rendent plus rapide, et vous pourrez en recruter un deuxième quand la caisse le permettra. Chaque cybercafé a aussi un chat que vous pouvez nommer.

Gérez les clients et les règles

Installez les habitués, traitez les VIP aux petits soins et renvoyez les mineurs avant qu'un inspecteur ne vous mette une amende. Des clans rivaux risquent de se battre s'ils doivent attendre côte à côte, ce qui nuira à votre réputation. À partir du niveau 1, les règles du cybercafé vous permettent de définir des politiques : fermer les distributeurs ou la salle d'arcade, refuser les mineurs, renvoyer les groupes dès la porte ou réserver le dernier poste aux VIP. Chaque restriction vous prive aussi de l'argent que ces clients auraient pu dépenser.

Sept bornes d'arcade

La salle d'arcade propose sept mini-jeux jouables : MAZE, FIGHT, STEEL BALL, RACE, SPACE DEFENSE, GUNNER et BEAT. Certains clients veulent un PC, tandis que d'autres demandent une borne précise. Si vous leur donnez la mauvaise borne, ils ne paient que la moitié et repartent déçus ; avec la bonne, ils paient le plein tarif et peuvent devenir des habitués. Les bornes stockent leurs recettes dans des monnayeurs. Vous devez les vider avant qu'ils ne soient pleins et que les clients puissent jouer gratuitement.

Événements quotidiens et courrier

Chaque jour apporte son lot de problèmes et de décisions : coupures de courant, Internet lent, épidémies de virus, inspections municipales, anniversaires de clients et alertes aux logiciels piratés. Après la fermeture, vous consultez votre courrier dans MAIL.EXE. Vous pourrez notamment recevoir une offre du propriétaire pour réduire le loyer si vous payez d'avance, une proposition d'un commerce voisin pour vous fournir du thé gratuitement pendant trois jours, une visite de la ville ou l'ouverture d'un cybercafé concurrent. Il existe 29 événements de courrier différents, chacun avec un expéditeur, un destinataire et une date limite de réponse. Vous pouvez ignorer une offre, mais la refuser a aussi un coût. Les avantages et inconvénients sont indiqués avant votre décision.

Niveaux et difficulté

Le jeu compte 20 niveaux et 23 atouts. À chaque niveau, choisissez parmi les catégories Commun, Peu commun et Rare en fonction de votre approche : monter un réseau rapide, développer une activité financée par les pourboires ou miser sur la sécurité pour éviter les bagarres, par exemple.

Trois niveaux de difficulté modifient le défi. Le mode Facile privilégie l'ambiance et les PC ne tombent jamais complètement en panne. Le mode Standard est celui prévu par le jeu, tandis que le mode Challenger impose des budgets plus serrés, des pénalités de réputation plus lourdes et une taxe hebdomadaire coûteuse. Si vous êtes bloqué, vous pouvez réparer le matériel à crédit ou utiliser une réparation gratuite pour remettre en état un poste endommagé.

Sauvegardes et détails du cybercafé

Le jeu dispose de cinq emplacements de sauvegarde indépendants, synchronisés avec Steam Cloud, pour vous permettre de gérer plusieurs cybercafés en parallèle. Les graphismes mêlent lignes de balayage CRT et pixel art, avec un cycle de marche propre à chaque client. La bande-son lo-fi de la journée devient plus entraînante après l'achat d'une chaîne hi-fi.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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