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Inner Worlds

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À propos de Inner Worlds

Inner Worlds est un jeu d’action-aventure fantastique à défilement horizontal mettant en scène Nikita, une femme capable de se transformer en louve. Elle part sur les traces du Gralob, un monstre créé par un génie égaré qui sévit dans le monde depuis des générations. Le jeu la suit au fil de trois épisodes, alors qu’elle affronte le Gralob et découvre une menace bien plus grande.

La quête de Nikita

Dans l’épisode 1, « Wizard’s World », Nikita poursuit le Gralob et cherche à libérer son peuple de son emprise maléfique. Après l’avoir vaincu au château de Drofanayrb, elle apprend dans l’épisode 2, « World of Change », que le Gralob est l’un des deux serviteurs brutaux d’une menace encore plus terrible. Sa patrie est désormais à l’abri du Gralob, mais Nikita découvre que son véritable destin l’attend et part pour un voyage à travers le pays, à la découverte de nouveaux paysages. Cet épisode ajoute neuf niveaux, ainsi que de nouveaux parchemins, potions, armes, monstres et aventures.

Dans l’épisode 3, « Heart of the World », Nikita découvre son véritable destin et entame sa dernière aventure. Elle se rend sur une immense montagne volcanique, où se cache le secret des expériences de Drofanayrb. Elle devra affronter ce qu’elle y trouvera afin de bannir le mal libéré par les manipulations du sorcier avec la nature. Cet épisode ajoute neuf niveaux, avec de nouvelles armes, de nouveaux monstres, trésors, graphismes, musiques et effets sonores.

Combat et transformation

Nikita peut se battre sous forme humaine ou de louve. Sous forme humaine, elle a besoin d’une arme adaptée pour attaquer ; sous forme de louve, elle peut toujours se servir de ses crocs. Se transformer coûte du mana, tout comme déchiqueter les ennemis proches dans une frénésie de louve. Maintenez la touche d’attaque enfoncée pour continuer à déchiqueter vos ennemis et à consommer du mana.

Au fil de sa progression et de ses victoires contre les ennemis, Nikita apprend jusqu’à cinq sorts : Stinger, Fireball, Doball, Ghibli et Lightning Bolt. Lancer un sort consomme du mana, et plus le sort est puissant, plus il en coûte. Les parchemins et les baguettes permettent également de lancer des sorts sans utiliser le mana de Nikita, même si elle ne les a pas appris. Les niveaux regorgent aussi d’autres objets magiques.

Santé et provisions

La santé de Nikita est représentée par le Seltzer of Life, qui se vide lorsqu’elle est blessée. S’il est vide, elle meurt et doit recommencer au début du niveau ou à sa dernière sauvegarde. Son mana est représenté par un arbre dont les feuilles indiquent la quantité disponible. Elle récupère du mana en trouvant des gemmes, des potions ou des sanctuaires.

Chaque niveau contient exactement l’un des trois types d’amulettes. Les amulettes de santé bleues ralentissent la perte de santé quand Nikita est blessée, les amulettes de mana vertes réduisent sa consommation de mana et les amulettes de force rouges rendent ses attaques plus puissantes. Sur la carte des épisodes, les niveaux où elle n’a pas encore trouvé leur amulette apparaissent en rouge plutôt qu’en bleu, ce qui indique qu’elle peut les rejouer pour la trouver.

Inventaire et objets

Le sac de Nikita comporte huit emplacements, qui peuvent chacun contenir plusieurs objets du même type. Elle peut utiliser, lâcher ou lancer des objets, en choisissant d’en utiliser un seul ou tous ceux de ce type présents dans un emplacement. Les raccourcis des touches de fonction lui permettent d’utiliser les objets de l’emplacement correspondant de son sac.

Au fil des niveaux, Nikita ramasse des armes, des trésors et des objets magiques. Elle peut ramasser des objets, activer des leviers et des interrupteurs, sauvegarder à des panneaux indicateurs et se déplacer en passant par des portes, des échelles, des perches, des lianes et des prises. Elle peut aussi sauter, s’accroupir et grimper ; en faisant un salto arrière pendant un saut, elle gagne un peu de hauteur.

Questions fréquentes

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