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Impostor Syndrom

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À propos de Impostor Syndrom

Impostor Syndrom est un jeu de déduction sociale pour 4 à 10 joueurs, qui repose sur la communication et la capacité à cerner les autres. Au début de chaque partie, vous ne savez pas laquelle des trois identités secrètes vous a été attribuée. Vous devez découvrir à la fois votre propre rôle et l'identité de l'Imposteur en observant ce que les joueurs disent et font.

Rôles secrets

À chaque partie, les joueurs se voient attribuer le rôle d'Admin, de Suspect ou d'Imposteur, sans que leur rôle soit révélé. Les Admins veillent au bon déroulement du jeu et restent neutres. Les Suspects tentent d'identifier et d'éliminer l'Imposteur, tandis que les Imposteurs se fondent dans la masse et évitent de se faire repérer.

Décrivez votre mot

À chaque manche, tous les joueurs reçoivent un mot secret. Les Suspects et les Imposteurs reçoivent des mots similaires, mais légèrement différents, puis les décrivent à tour de rôle sans les prononcer directement. Vous devez donner des indices assez subtils pour ne pas vous trahir, mais pas trop vagues au risque de paraître coupable. Au fil des indices, vous essayez de déterminer si vous êtes un Suspect ou un Imposteur, de repérer qui a un mot différent et d'adapter votre approche. Les Imposteurs imitent les autres tout en recueillant des indices ; les Suspects recherchent les incohérences.

Remporter la partie

Les Imposteurs gagnent lorsqu'ils sont aussi nombreux que les Suspects. Les Suspects gagnent lorsque tous les Imposteurs ont été éliminés.

Fonctionnalités multijoueur

Le jeu comprend un chat vocal en temps réel et des salons peer-to-peer que les joueurs peuvent héberger ou rejoindre à l'aide d'un identifiant de salon. Vous pouvez choisir un nom personnalisé pour chaque partie et incarner l'un des quatre personnages au design hybride entre humain et animal. Le jeu est conçu pour jouer en groupe avec des amis ou avec un groupe déjà constitué.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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