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Idle Quest Simulator

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À propos de Idle Quest Simulator

Idle Quest Simulator est un RPG idle hors ligne inspiré de La Pérégrination vers l’Ouest. Votre équipe combat automatiquement tandis que vous traversez les Enfers et le Palais du Dragon à la recherche des Vrais Écrits. Vous parcourez les Trois Royaumes, du statut de mortel à celui de Bouddha combattant. Choisissez parmi 8 classes, faites progresser vos personnages et développez votre équipement, vos familiers et vos artefacts magiques.

Classes et combat

Les 8 classes originales remplissent quatre rôles : dégâts de zone physiques, dégâts de zone magiques, soins/soutien et sceau/contrôle. Leurs compétences s’inspirent de la mythologie, et chaque rôle convient à différents scénarios de jeu idle. Les combats au tour par tour se déroulent automatiquement : votre équipe peut ainsi combattre, gagner des niveaux et farmer sans intervention manuelle.

Développez votre équipement

L’équipement n’a aucune condition de niveau : l’équipement de départ, disponible dès le niveau 10, peut évoluer en armes divines de niveau 130. Vous pouvez améliorer, raffiner, sertir et reforger votre équipement, y compris ses affixes d’attributs. Vous obtenez de l’équipement, des familiers, des artefacts et des ressources de culture en laissant le jeu tourner, sans échanges en ligne ni barrières de paiement. Votre progression peut être sauvegardée localement ou synchronisée dans le cloud.

Élevez des familiers et des artefacts

Les familiers se répartissent en trois catégories : familiers communs, bêtes spirituelles mutantes et anciennes bêtes divines. Vous pouvez tous les obtenir en les collectionnant, y compris les bêtes divines en mode hors ligne. Les emplacements de compétence se débloquent progressivement, permettant aux familiers communs de rivaliser avec les bêtes divines grâce à leurs combinaisons de compétences. Vous pouvez aussi raffiner des artefacts magiques pour franchir les frontières entre les royaumes.

Façonnez votre build

Personnalisez votre personnage selon cinq axes : talents de classe, affixes d’équipement, voies de culture, synergies d’artefacts et compétences de familiers. Ces systèmes permettent de créer des builds axés sur les dégâts explosifs, la durée ou le contrôle.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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