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I was rebuilt

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À propos de I was rebuilt

I was rebuilt est un jeu de plateformes de précision mettant en scène R3B, un robot agile créé par le Dr Zhang. R3B participe à Robot Annihilation Madness, une émission télévisée mortelle dont le prix est le module Free Will, une puce qui permet à un robot de réécrire son propre code et de ne plus obéir aux ordres. Aucun robot n'en est jamais ressorti vivant.

Parcourez 80 niveaux

Vous guidez R3B à travers 80 niveaux remplis de lance-flammes, de scies, de missiles à tête chercheuse et de gouffres sans fond. Ces niveaux exigent des déplacements précis : dans les mondes suivants, chaque écran devient une séquence de deux minutes où une erreur de 0,1 seconde peut détruire le robot.

Choisissez un mode

Quatre modes proposent des défis différents :

  • Mode Histoire : Jouez sans limite de temps, apprenez les parcours et recommencez autant de fois que nécessaire.
  • Mode Contre-la-montre : Battez le chrono et optimisez chaque saut pour terminer les niveaux avant que tout n'explose.
  • Mode Hardcore : À votre mort, vous recommencez le niveau depuis le début.
  • Mode Miroir : Les niveaux et les commandes sont inversés horizontalement.

Comparez vos temps

Les classements mondiaux vous permettent de comparer vos meilleurs temps à ceux de joueurs du monde entier. Le jeu propose également des succès Steam qui mettent vos compétences à l'épreuve.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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