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HyperBody

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À propos de HyperBody

HyperBody est un espace de jeu expérimental en réalité virtuelle et en monde ouvert, composé de six niveaux : Pinkray, Seventeen/Sixty-One, Vampire Squid, Stratholme.GoStop, Typhoon Lionrock et Garden Portal. Vous explorez ses mondes hypnotiques à l’aide de mouvements simples comme marcher, voler, tourner et toucher, tout en cherchant des portails lumineux en forme d’œil qui mènent à de nouveaux niveaux. L’expérience vous invite à explorer avec tout votre corps et à réfléchir à l’esthétique, aux mouvements et aux sensations générales de l’espace.

Six niveaux

Pinkray explore le « tuning » queer à travers le vidding, le shipping, des interviews et des mods architecturaux, et met en scène une communauté de fans de jeux vidéo en plein essor. Le niveau comprend des PNJ sans collision, des ruines architecturales, des visual novels avec du texte animé en 3D et des dialogues de PNJ. Créé en collaboration avec l’écrivaine chinoise de science-fiction Tang Fei, à partir de recherches et d’interviews, Seventeen/Sixty-One propose une vision alternative de la queerness, de la féminité et de la technologie dans la science-fiction chinoise. Le niveau associe illustrations 2D, animations et texte 3D pour créer des parcours interactifs, ainsi que des paysages sonores et des objets évocateurs.

Vampire Squid s’inspire du livre éponyme de Vilem Flusser. Vous explorez plusieurs mondes créés en remixant des scans 3D d’espaces, de cartes et de surfaces de Londres et de Berlin. Cette archive spatiale autoethnographique s’appuie sur les réflexions de Flusser sur la peau, l’espace et la sexualité. Elle comprend des scans sans collision de ruines architecturales à l’échelle cosmique et des PNJ surréalistes.

Stratholme.GoStop mêle éléments physiques et virtuels, inspirés d’une nouvelle de Boxiao, un ami d’enfance du créateur. Le niveau rassemble des éléments de modding et de crossover issus d’une cité ouvrière d’une usine d’armement chinoise postindustrielle et de l’univers de Warcraft 3: The Frozen Throne, ainsi que des visual novels reposant sur des objets dodécaédriques et des scans 3D de ruines urbaines chinoises.

Typhoon Lionrock explore le mouvement, la direction, l’échelle et le son dans les espaces VR. Ce niveau, réputé très difficile, rend hommage au temps passé à la Run Run Shaw Library de la City University of Hong Kong. Ses différentes scènes abstraites font référence à Hong Kong, Dunhuang et Chongqing.

Garden Portal s’inspire des pratiques chinoises de cultivation de l’immortalité. Vous explorez un espace audiovisuel non linéaire au sound design et à l’architecture volontairement incomplets et imparfaits. Vous y trouverez des PNJ à repérer et à toucher, des jetons cachés et des ruines architecturales.

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