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À propos de Humankind Together We Rule Expansion Pack
Le HUMANKIND™ Together We Rule Expansion Pack ajoute des systèmes et du contenu diplomatiques à HUMANKIND™. Vous pouvez participer à un forum inter-empire, négocier avec d'autres empires et envoyer des agents recueillir des moyens de pression ou mener des opérations contre eux.
Congrès et diplomatie
Le Congrès de l'humanité permet aux joueurs de voter sur des doctrines mondiales et d'arbitrer les conflits internationaux. Chaque empire a son mot à dire dans l'ordre mondial, mais le poids de sa voix dépend de son Influence, une nouvelle monnaie.
Construisez un quartier des ambassades pour débloquer de nouvelles interactions avec les autres empires. Vous pouvez resserrer les liens et conclure des accords bénéfiques aux deux empires, ou dépenser de l'Influence pour obliger un empire à mener des actions spécifiques à votre avantage.
Agents et Influence
La nouvelle famille d'unités Agents recueille de l'Influence et peut infiltrer et saboter les autres empires, ainsi que diffuser de la désinformation. Elle comprend trois unités :
- Émissaire : se déplace librement sur la carte sans restrictions diplomatiques, recueille de l'Influence et influe sur les Peuples indépendants.
- Espion : se spécialise dans l'infiltration.
- Maître-espion : fournit deux actions de sabotage supplémentaires.
Cultures diplomatiques
L'extension ajoute six cultures dotées de l'Affinité diplomatique, qui leur permet de jouer un rôle plus actif dans la diplomatie mondiale. Leur capacité active peut démilitariser un territoire pendant 10 tours, tandis que leur capacité passive permet à toutes leurs unités — et pas seulement aux agents — de recueillir de l'Influence. Recueillir de l'Influence à chaque ère permet également de gagner des Étoiles diplomatiques, une nouvelle façon d'obtenir de la Gloire.
Les six cultures sont les Sumériens à l'ère 1, les Han à l'ère 2, les Bulgares à l'ère 3, les Suisses à l'ère 4, les Écossais à l'ère 5 et les Singapouriens à l'ère 6.
Autres ajouts
Le pack comprend également six merveilles, sept peuples indépendants, 15 événements narratifs — dont quatre événements inter-empire — et de nouveaux morceaux de musique thématiques en jeu, composés par Arnaud Roy.
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour Humankind Together We Rule Expansion Pack est de 7,80 € chez Difmark. C'est 58 % de moins que chez Steam, où il coûte 18,99 €. Il y a 6 boutiques avec une offre activable dans votre pays.
Certaines le sont. Cette page n'affiche que les offres activables dans votre pays ; celles destinées à d'autres régions, ou sans région indiquée, sont écartées. Pour voir les offres d'un autre pays, changez de pays en haut de la page.
Chaque clé que nous listons s'active sur Steam. Activez-la sur cette plateforme et Humankind Together We Rule Expansion Pack reste définitivement dans votre bibliothèque.
Oui, avec un petit risque. Les éditeurs créent des clés à vendre dans d'autres boutiques, c'est pourquoi une clé peut coûter moins cher que sur la boutique officielle, et une fois la clé activée, le DLC vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique. En moyenne, 1 à 2 % des clés ne fonctionnent pas : vérifiez donc la protection acheteur de la boutique avant d'acheter, car la boutique officielle ne rembourse pas les clés achetées ailleurs.
Non. Humankind Together We Rule Expansion Pack est un DLC et ne fonctionne qu'avec Humankind.
La configuration minimale pour Humankind est : Windows 7, GeForce GTX 770, Intel Core i5, 8 Go de RAM, 25 Go d'espace disque. Il fonctionne aussi sous macOS. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Oui. Humankind a un mode multijoueur et un mode solo. Il prend en charge le JcJ en ligne.
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Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.












