Human, we have a problem
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À propos de Human, we have a problem
Human, we have a problem est un jeu d'arcade rétro aux accents indé. Récupérez et lancez des rochers cosmiques à l'aide d'un puissant lance-pierres pour détruire des astéroïdes et des vaisseaux extraterrestres tout en défendant votre minuscule planète.
Score
Les points obtenus pour les astéroïdes dépendent de leur taille : la taille 1 est la plus grande et rapporte 250 points, tandis que la taille 4 est la plus petite et rapporte 1 000 points. Un tir à longue portée multiplie les points des astéroïdes par 1,5 : les quatre tailles rapportent respectivement 375, 750, 1 275 et 1 500 points. Les grands vaisseaux extraterrestres valent 500 points et les petits, 1 500 points.
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour Human, we have a problem est de 0,99 € chez Steam. Il y a 3 boutiques avec une offre activable dans votre pays.
Certaines le sont. Cette page n'affiche que les offres activables dans votre pays ; celles destinées à d'autres régions, ou sans région indiquée, sont écartées. Pour voir les offres d'un autre pays, changez de pays en haut de la page.
Chaque clé que nous listons s'active sur Steam. Activez-la sur cette plateforme et Human, we have a problem reste définitivement dans votre bibliothèque.
Oui, avec un petit risque. Les éditeurs créent des clés à vendre dans d'autres boutiques, c'est pourquoi une clé peut coûter moins cher que sur la boutique officielle, et une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique. En moyenne, 1 à 2 % des clés ne fonctionnent pas : vérifiez donc la protection acheteur de la boutique avant d'acheter, car la boutique officielle ne rembourse pas les clés achetées ailleurs.
La configuration minimale pour Human, we have a problem est : Windows 7, GeForce GTX 970, Intel Core i5-4590, 4 Go de RAM, 300 Mo d'espace disque. Il fonctionne uniquement sous Windows. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Non. Human, we have a problem est un jeu solo.
Non. Valve classe Human, we have a problem comme non pris en charge sur Steam Deck.
Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.











