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How to Kill a Fly

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À propos de How to Kill a Fly

How to Kill a Fly est une courte expérience mêlant énigmes et immersive sim, où vous devez parler et répondre à des personnes dans un monde cyberpunk dominé par les entreprises. Vous êtes un objet de chair créé par une entreprise, incapable de formuler des phrases originales. Vous imitez donc les répliques des PNJ pour vous faire passer pour un humain et servir l'entreprise qui vous possède.

Votre mission

Après une réinitialisation complète, vous êtes chargé de trouver une menace mineure pour l'entreprise. En tant qu'opérateur CorBi-e dans HyperDome17, vous repérez une nuisance et la signalez au service compétent. La cheffe opératrice Chessie « Khornie » Tipique affirme que le passé n'est plus nécessaire ; l'entreprise vous rappelle qu'elle vous a modifié et créé.

Imiter et écouter

Vous interagissez avec des gens ordinaires, appelés mouches, et observez leur quotidien tandis qu'ils tentent de s'en sortir dans cette nouvelle société. Le module RAMember, implanté dans votre Active-Brain après le retrait d'une partie de l'aire de Broca, vous permet de retenir les phrases des gens et de les réutiliser dans vos conversations pour vous faire passer pour un humain.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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