Keys.gg

Hexcrawl

Offres

Bandes-annonces et captures d'écran

1 / 12

À propos de Hexcrawl

Hexcrawl est un jeu d'exploration en monde ouvert où vous avancez hexagone par hexagone à travers des forêts, des marécages, des montagnes, des déserts, des toundras, des côtes, des ruines, des colonies et d'étranges lieux remarquables. Chaque pas fait avancer le temps. Le terrain peut vous ralentir, le temps se dégrader, vos vivres s'épuiser et votre sac se remplir. À vous de choisir : rentrer avec ce que vous avez ou continuer.

Explorer le monde

Les rencontres aléatoires peuvent vous faire croiser des monstres, des voyageurs, des marchands, des embuscades, des curiosités et des occasions à saisir. Vous pouvez combattre, discuter ou partir. Les ports ouvrent des routes vers des contrées plus hostiles, et vous pouvez marquer les ruines pour y revenir plus tard. Après avoir nettoyé une zone, vous pouvez y bâtir un Bastion qui vous servira de point d'appui pour poursuivre votre voyage.

Explorer les donjons

Grottes, temples, forts, tombeaux, épaves, ruines et autres lieux sont disséminés dans le monde. En entrant dans un donjon, vous explorez désormais des espaces intérieurs et progressez de salle en salle, entre pièges, passages secrets, obscurité, butin et tout ce qui a élu domicile dans les lieux. La lumière compte, et les ennemis peuvent vous repérer avant que vous ne les voyiez.

Combattre et progresser

Les combats sont rapides, dangereux et au tour par tour. Les ennemis vont des menaces courantes de la nature sauvage aux monstres rares, boss régionaux, dragons et autres créatures capables de punir les aventuriers qui arrivent trop tôt. Le jeu ne comporte pas de niveaux de personnage traditionnels, et les ennemis ne s'adaptent pas à votre puissance. Votre force repose sur votre équipement, vos Maîtrises et votre capacité à rester en vie. Les reliques peuvent changer votre approche d'un combat, tandis que l'espace limité de votre inventaire vous oblige à choisir ce que vous emportez.

Préparer les expéditions

Vous fabriquez des objets dans les colonies et apprenez des recettes auprès des entraîneurs, dans les grimoires et grâce à vos découvertes dans la nature. Le Journal répertorie les quêtes, les bêtes et les découvertes. Choisissez une Vocation — Combattant, Praticien, Chasseur ou Furtif — comme équipement de départ ; cela ne vous enferme pas dans une classe. Vous pouvez suivre les routes, traverser des chaînes de montagnes, chasser les boss pour leur dérober leurs possessions ou partir à l'aventure pour voir ce que vous trouverez.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

Jeux similaires