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À propos de Heroine Anthem Zero: Episode 2

Heroine Anthem Zero: Episode 2 est un RPG d'action à défilement horizontal en temps réel qui mêle graphismes 2D et 3D. Il suit Shama Kutami, une descendante de Gon Arrue âgée de 18 ans qui a survécu à l'ichthyopagion. Devenue prêtresse sous l'Arbre de vie Terasyr, elle part à la veille du Star Ark Festival et se dirige vers l'ouest, jusqu'à Uzato, le foyer des Forest Keepers. À la recherche du bienfaiteur dont sa mère lui a parlé et dans l'espoir de trouver un foyer ordinaire, Shama n'a qu'une épingle comme indice.

Histoire et univers

L'histoire se déroule après que le monde a été libéré du chaos. Les Twin Virgin Saints amorcent un cycle de sept jours du jugement dernier. Après l'inondation des terres lors du sixième, les descendants du Sauveur reçoivent la bénédiction de Dieu et ressuscitent sous Terasyr. Ils fondent la cité royale de Vuzahem, mais l'ichthyopagion continue de se propager. Alors que les gens luttent pour survivre au péché et au châtiment avant le Jour du Jugement, ils cherchent à comprendre le sens de la guerre. L'histoire utilise également des métaphores subtiles sur la relation entre Dieu et l'humanité.

Shama dissimule ses larmes et sa solitude derrière un sourire en quittant le lieu où elle avait promis de chercher un foyer. Son voyage la conduit à rencontrer des personnes comme Wanin Sarem, un artisan doué qui étudie des cristaux dans la forêt de Longhorn, et Mormolia, sa proche compagne, ainsi que d'autres habitants et voyageurs. Le récit du jeu vous remet à jour sur les événements du précédent ZERO 2.

L'univers mêle légendes de sirènes et cultures tribales serbes et est-asiatiques. Il comprend près de 400 000 mots de dialogue, plus de 500 CG scénaristiques, 300 niveaux et plus de 500 scènes narratives, pour une aventure narrative de grande ampleur.

Combat et exploration

Vous combattez en temps réel, gagnez des niveaux et débloquez des compétences comme l'esquive, la parade, le triple saut et les attaques sautées. Un compagnon vous accompagne au combat ; il gagne des niveaux au fil de l'histoire et débloque des compétences supplémentaires à utiliser pendant les affrontements. Les armes et les armures possèdent des compétences passives, et votre équipement peut aussi influer sur les attaques et leurs effets.

Chaque carte comporte des énigmes nécessaires pour terminer les niveaux, ainsi que des trésors cachés. Vous pouvez vous accroupir pour examiner les endroits suspects et y trouver du butin. Cuckoo peut également fouiller et explorer ces lieux, avec une chance d'y découvrir des objets spéciaux. Des niveaux de défi cachés sont disponibles en plus de la quête principale.

Vous récoltez des matériaux et du butin pour fabriquer de l'équipement, améliorer vos armes et cuisiner. Les armes, armures, projectiles, runes, sceaux, ingrédients et plats peuvent influer sur les statistiques d'attaque et de défense, les effets des runes et les mouvements d'attaque. Les repas peuvent également améliorer les statistiques des armes et de l'équipement.

Choix et personnages

Les choix de dialogue peuvent mener à des événements spéciaux et à différentes intrigues, et certains d'entre eux débloquent des parties de l'histoire. Le jeu comprend une quête secrète de type Easter egg, avec des interprétations alternatives des événements et des dénouements inattendus.

Shama est douée pour crocheter les serrures, chanter et cuisiner. Elle est accompagnée de Cuckoo, sa plus proche compagne. Parmi les autres personnages figurent Wanin et sa jeune sœur Naire ; Mormolia, qui a grandi aux côtés de Wanin ; Welly, une garde du temple qui manie une javeline ; Kuador, un guerrier à l'épée et au bouclier parmi les Forest Keepers de la tour de l'Est ; et Mia Kettica, l'amie de Shama à l'époque où elle était actrice. Le casting comprend également Rui, un prêtre capable de détecter les esprits ; Varoussa, cheffe d'une organisation secrète à Vuzahem que Shama appelle Mère ; Korrud, un voyageur qui joue au jeu de cartes Quent ; Ahdurio, garde du corps du capitaine de la flotte meurtrière de Yaza ; les chasseurs Panad Robus et Wuphaka ; et Haba, propriétaire de la taverne Pekt d'Uzato.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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