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Hells Bend on Wounded Knee

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À propos de Hells Bend on Wounded Knee

Hells Bend on Wounded Knee est une bêta perdue, mais jouable, dont l'histoire dure environ 5 à 10 heures, du début jusqu'au générique de fin. En 600 apr. J.-C., Morbis, un suzerain métamorphe, s'est échappé des enfers et a conquis les terres. Vous incarnez Kabal, un guerrier formé au judo et au Tenjin Shin'yō-ryū, choisi par les anciens pour retrouver Morbis et atteindre son château. Le frère de Kabal n'est jamais revenu de sa propre quête pour retrouver Morbis, ce qui rend cette mission personnelle.

Histoire et univers

L'armée de Morbis comprend des A10 blindés envoyés du futur pour imposer un nouveau régime. Une autre race venue du futur a fourni à l'humanité des armes à feu mécaniques appelées Dark Chariots pour l'aider à combattre l'armée. Vous pouvez utiliser ces armes ou vous fier au combat au corps à corps. L'histoire se déroule dans un style 8 bits, avec de courtes cinématiques en 3D dans le jeu.

Arènes et combats

Le jeu propose sept arènes, ainsi que de petites zones d'aventure, quelques passages de plateforme et des énigmes faciles. Vous pouvez bloquer, utiliser un fouet, combattre au corps à corps, empaler des pieux en bois, donner des coups de pied ou utiliser des mitrailleuses, des fusils à pompe et des canons électriques. Les combats incluent également des sauts Strife et le bullet time, qui ralentit l'action. Des boss d'arène et un boss final se dressent sur votre chemin.

Vous récoltez des rubis de sang et gagnez des niveaux dans chaque arène. Vous pouvez notamment améliorer votre fouet de feu, votre santé et vos capacités. Un chronomètre de speedrun intégré enregistre vos performances.

Contenu bonus

Dans les niveaux bonus sur le thème du cimetière, vous pouvez choisir un coffre au trésor et y trouver des objets comme des jouets et des notes des développeurs. Le jeu comprend également un manuel à feuilleter directement dans le jeu.

La version bêta

Le projet a été annulé en 2012, puis à nouveau en 2016, et est resté sur un disque dur pendant plus de dix ans, à l'exception de quelques versions bêta ayant circulé en 2019. La version publiée reprend le framework de la bêta de 2012, avec la mise à jour graphique finale de 2016. Le jeu est jouable du début jusqu'au générique de fin et n'a plus été développé depuis 2012. Il sort aujourd'hui à des fins de préservation, après que des problèmes de financement, des difficultés internes et des blocs de code disparates ont empêché son portage sur des moteurs 3D plus récents.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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