Keys.gg

Hearsay

Offres

Bandes-annonces et captures d'écran

1 / 8

À propos de Hearsay

Hearsay est un jeu de tri musical qui se déroule dans des archives non répertoriées. Au niveau inférieur deux, 164 enregistrements ont été découpés en 724 morceaux de cassette sans étiquette, éparpillés sur les étagères, les bancs et le sol. Vous écoutez les cassettes sur une platine pour les identifier ; il n'y a pas de recherche, et une cassette n'a pas de titre permettant de l'identifier avant que vous l'écoutiez.

Les archives

Les archives comptent 10 armoires, chacune indiquant un genre : Old Time, classique, country, funk, hip-hop, Holiday, horreur, jazz, rock ou jeux vidéo. La section Old Time contient 20 enregistrements du domaine public datant d'il y a une centaine d'années, issus de la Library of Congress. Les autres armoires contiennent de véritables morceaux d'artistes, utilisés sous licence Creative Commons ou une licence similaire et crédités dans le jeu.

Cinq cassettes ne font pas partie des archives. Elles ont été laissées par la personne qui travaillait dans la pièce avant vous et apparaissent à mesure que le sol se dégage.

Trier à l'écoute

Chaque enregistrement dispose d'un ensemble sur une étagère, avec un emplacement pour chaque morceau. Placez-y les cassettes qui, selon vous, appartiennent à cet enregistrement, dans l'ordre qui vous semble correct. Une fois tous les emplacements remplis, le jeu vérifie la rangée morceau par morceau : le vert indique qu'un morceau est à la bonne place, le jaune qu'il est à la mauvaise place et le rouge que la cassette n'a rien à faire dans cette rangée. Retirer une cassette réinitialise l'ensemble jusqu'à ce que vous remplissiez à nouveau la rangée. Si vous rétablissez une rangée dès la première vérification, c'est que vous l'avez résolue à l'oreille.

Le banc vous permet d'expérimenter sans que vos choix soient évalués. Disposez et réorganisez les cassettes, puis écoutez la séquence du début à la fin. Vous pouvez aussi écouter deux cassettes à la fois, l'une entièrement à gauche et l'autre entièrement à droite, pour les comparer à l'oreille.

Progression et améliorations

Par défaut, il n'y a pas de chronomètre, pas d'écran de défaite et rien que vous puissiez manquer. Une mauvaise réponse vous coûte un instant et vous apporte une information. Restaurer un enregistrement vous rapporte une épissure, que vous pouvez dépenser pour acheter 21 améliorations. Celles-ci vous permettent notamment de faire défiler une cassette à la main, de boucler ses deux dernières secondes, de diviser sa vitesse par deux, de transporter davantage de cassettes, de pousser un chariot, de sauter par-dessus des caisses, d'imprimer des étiquettes, de tenir un registre et de rappeler une rangée entière. Un outil de recherche peut vous indiquer dans quelle armoire se trouve une cassette, toutes les deux minutes.

Enregistrements restaurés

Lorsque vous remettez tous les morceaux d'un enregistrement dans le bon ordre, il est diffusé dans son intégralité, suivi d'une courte anecdote sur la musique. La section Old Time comprend des airs connus comme la Chevauchée des Walkyries, l'ouverture de Guillaume Tell, Pomp and Circumstance, Le Beau Danube bleu et le chœur nuptial joué lors des mariages.

Les 21 améliorations peuvent être achetées en une seule partie. Un chronomètre facultatif vous permet de faire la course contre les archives.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

Jeux similaires