GymFistprint
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À propos de GymFistprint
GymFistprint est un jeu d'entraînement à la boxe qui se déroule dans une salle de sport dirigée par Martín, un ancien boxeur professionnel. Vous entraînez votre agilité, vos réflexes, votre concentration, votre coordination, votre patience et votre persévérance, puis vous mettez vos compétences à l'épreuve sur le ring contre les membres de la salle qui s'entraînent avec vous.
Entraînement
La salle propose trois types d'entraînement, chacun améliorant des statistiques différentes :
- Sac de frappe : améliorez votre force et vos coups critiques.
- Poire de vitesse : améliorez votre visée et votre défense.
- Balle de réflexe : améliorez votre capacité à esquiver les coups.
L'entraînement et les combats vous rapportent de l'expérience. À chaque niveau gagné dans la salle, vous obtenez 2 points de niveau à dépenser dans des stratégies offensives ou défensives, qui s'améliorent au fil des rounds d'un combat.
Sparring
Pour monter sur le ring lors d'un sparring, vous devez avoir en moyenne au moins 15 % de force, 25 % de visée et 5 % d'esquive. Combattre sans préparation adéquate est dangereux, même avec les protections et les règles du sparring.
En vous entraînant au-delà de ces minimums, vous pouvez voir davantage d'informations pendant un combat. Avec une moyenne de 22,5 % de force, 37,5 % de visée et 7,5 % d'esquive, vous pouvez voir votre propre santé. Avec 30 % de force, 50 % de visée et 10 % d'esquive, vous pouvez également voir la santé et l'énergie de votre adversaire.
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour GymFistprint est de 2,99 € chez Steam. C'est la seule boutique avec une offre activable dans votre pays.
Oui. GymFistprint a un mode multijoueur et un mode solo. Il prend en charge le JcJ en ligne.
Oui. GymFistprint est le jeu complet. Vous n'avez besoin de rien d'autre pour y jouer.
Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.











