Guns Blazing
Offres
Bandes-annonces et captures d'écran
1 / 6



À propos de Guns Blazing
Guns Blazing est un dungeon crawler solo dans lequel vous incarnez un mercenaire anonyme engagé pour tuer. Votre descente commence dans un ascenseur qui ne peut que descendre. Vous ne savez pas qui vous a engagé ni pourquoi ; votre objectif est de vous en sortir vivant.
Descendre et combattre
Vous commencez avec votre fidèle Chaingun, mais les ennemis deviennent plus coriaces à mesure que vous descendez. Ils laissent tomber des sacs d'argent que vous pouvez dépenser pour améliorer vos armes ou en acheter de nouvelles. Vous pouvez aussi améliorer votre santé et vos munitions, et ajouter des bonus de dégâts et d'autres améliorations spéciales à vos armes préférées.
Le jeu compte 20 niveaux proposant différentes combinaisons d'ennemis, ainsi que des salles de boss peuplées d'adversaires uniques. Les ennemis et les machines vous barrent la route. À vous de trouver comment les vaincre et les déjouer en maîtrisant l'IA qui régit leurs déplacements. Des morceaux de musique dynamiques accompagnent votre descente.
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour Guns Blazing est de 3,99 € chez Steam. C'est la seule boutique avec une offre activable dans votre pays.
La configuration minimale pour Guns Blazing est : Windows 7, GeForce GTX 550 Ti, 4 Go de RAM, 100 Mo d'espace disque. Il fonctionne uniquement sous Windows. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Non. Guns Blazing est un jeu solo.
Oui. Guns Blazing est le jeu complet. Vous n'avez besoin de rien d'autre pour y jouer.
Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.











