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À propos de Gunman Contracts: Stand Alone

Gunman Contracts: Stand Alone est un jeu de tir solo conçu pour la VR et le jeu sans VR. Vous incarnez le Gunman, un agent professionnel au service d'un ordre mystérieux qui rend la justice en dehors du cadre légal, contrat après contrat. Dans la campagne scénarisée, vous enquêtez sur The Collectors, une organisation criminelle qui tue et enlève des innocents pour des raisons inconnues.

Contrats scénarisés

La campagne commence dans une planque à l'extérieur de la ville et vous mène d'un quartier d'entrepôts portuaires contrôlé par un syndicat à un restaurant de mafieux sous lequel se cache un sombre secret. La campagne de lancement comprend trois contrats scénarisés liés entre eux. Trois missions scénarisées supplémentaires sont prévues dans de futures mises à jour.

The Hive

Dans la base du Gunman, appelée The Hive, vous pouvez vous entraîner sur un parcours d'obstacles de tir rapide, utiliser des cibles escamotables et un stand de tir classique, ou affronter des ennemis holographiques à l'entraînement. La base dispose également d'un mur d'armes où ranger et débloquer des armes, ainsi que d'un établi pour appliquer des skins et modifier le son des armes. Vous pouvez débloquer 18 armes, chacune avec ses accessoires, et utiliser un arc à poulies ainsi que des couteaux.

Modes Défi

Cinq cartes de défi sont disponibles. En mode Takedown, vous choisissez le type et le nombre d'ennemis, puis nettoyez la zone ; le mode prend en charge jusqu'à 30 ennemis. Dans Last Stand, vous affrontez des vagues d'ennemis, désamorcez des bombes et tentez de survivre aussi longtemps que possible. Le jeu comprend également des jeux d'adresse, des codes de triche à débloquer et un mode à violence réduite facultatif.

Autres fonctionnalités

Vous pouvez écouter vos propres fichiers MP3 en jeu grâce au smartphone du Gunman. Les succès Steam sont inclus, et chaque contrat, défi et jeu d'adresse dispose d'un classement, avec des classements distincts pour la VR et le jeu sans VR.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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