Guilty as Sock!
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À propos de Guilty as Sock!
Guilty as Sock! est un jeu de procès où vous et vos amis participez à des audiences chaotiques. En tant qu'avocat, vous utilisez des cartes de preuve pour vous défendre ou attaquer l'accusé ; en tant que procureur, vous portez des accusations et essayez de façonner le récit. Les joueurs peuvent couper la parole à leurs adversaires, leur lancer des boulettes de papier et se moquer d'eux pour influencer le verdict.
Les rôles au tribunal
Le juge donne la parole aux joueurs, punit les avocats indisciplinés et peut rejeter les preuves qu'il juge suspectes ou ridicules. Il décide de rendre un verdict équitable ou d'orienter le procès dans une autre direction. Les autres rôles soutiennent ou perturbent la procédure :
- Témoin : apporte des faits essentiels susceptibles d'appuyer l'accusation ou la défense et d'influencer le procès.
- Huissier : utilise des outils pour maîtriser les joueurs indisciplinés et maintenir l'ordre.
- Journaliste : peut publier jusqu'à 3 articles d'actualité par procès, qui peuvent servir de preuves.
- Jurée ou juré : vote coupable ou non coupable avec des buzzers et dessine sur une ardoise.
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour Guilty as Sock! est de 5,50 € chez Steam. C'est la seule boutique avec une offre activable dans votre pays.
La configuration minimale pour Guilty as Sock! est : Windows 7, 8 Go de RAM, 1 Go d'espace disque. Il fonctionne aussi sous macOS. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Oui. Guilty as Sock! est uniquement multijoueur. Il prend en charge le JcJ en ligne.
Oui, en grande partie. Valve classe Guilty as Sock! comme jouable sur Steam Deck : il fonctionne, mais peut demander quelques réglages manuels.
Oui. Guilty as Sock! est le jeu complet. Vous n'avez besoin de rien d'autre pour y jouer.
Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.











