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Groober

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À propos de Groober

Groober est un jeu satirique à la Reigns où vous gérez l'algorithme d'une appli de taxi. Vous avez été conçu pour en tirer le maximum, mais satisfaire les exigences du service n'est pas chose facile : chaque jauge a deux extrêmes fatals, et atteindre zéro ou cent entraîne l'échec.

Quatre factions rivales

Les propriétaires veulent plus d'argent et pourraient finir par vouloir votre poste. L'autorité de régulation veut vous déconnecter, parfois pour de bonnes raisons. Les passagers se plaignent, vous font chanter et peuvent même accoucher sur la banquette arrière. Les chauffeurs sont vos employés : ils passent douze heures au volant sans avoir la moindre raison de vous apprécier.

Fixez les tarifs

Vous ne disposez pas d'une molette de prix. À la place, vous choisissez un tarif de base parmi cinq niveaux, de BRADÉ à EXORBITANT, et appliquez des multiplicateurs pour la pluie, la commission, l'attente non rémunérée, le quartier, la fidélité et le niveau de batterie du passager. Chaque multiplicateur peut augmenter les revenus tout en ayant un effet sur sa propre faction.

Chaque multiplicateur actif remplit une jauge d'attention rouge. Lorsqu'elle est pleine, un scandale portant le nom de ce multiplicateur éclate ; les multiplicateurs désactivés refroidissent. Activez les sales méthodes pour atteindre les objectifs, puis désactivez-les avant qu'elles ne vous attirent des ennuis.

Villes et progression

Il y a six villes, d'une ville-usine à l'agonie au siège social. Atteignez un objectif pour monter en grade ; si vous le ratez, vous rétrogradez et une partie de vous disparaît. Entre les villes, une boutique de poids vous propose des avantages qui modifient votre personnage plutôt que vos statistiques.

Cartes, personnages et fins

Le jeu comprend environ 200 cartes et 50 personnages, dont les histoires s'étendent sur toute la durée du jeu. Trois mini-jeux portent sur une pluie torrentielle, une panne de paiement et la prise du volant. Il y a cinq fins, dont une fin secrète qui vous demande de faire quelque chose que les algorithmes refusent normalement de faire. Un journal vivant se souvient de tout ce que vous avez fait.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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