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À propos de Grisaia Phantom Trigger Vol.4

Grisaia Phantom Trigger Vol.4 est un visual novel cinétique sans embranchements. Kumashiro Megumi, surnommée Gumi, vient d'être transférée de St. Aile's International School et s'entraîne avec Rena et Maki, qui se sont remises de leurs blessures. Sous la tutelle de son mentor Tohka, Gumi devient une tireuse d'élite accomplie.

Une nouvelle élève en classe A

Sengoku Taiga veut rejoindre la classe A, l'unité de combat d'élite de Mihama Academy. Haruto, responsable de l'équipe, accepte son transfert à condition que Chris devienne sa supérieure. Bien qu'elles semblent mal assorties, Chris apprend peu à peu à voir les choses du point de vue de Taiga.

Un attentat terroriste

Un attentat terroriste d'une ampleur sans précédent frappe le pays. Chris se précipite sur les lieux, consciente des enjeux, mais faisant fi du danger, comme elle l'avait déjà fait auparavant. Le bilan s'alourdit tandis que SORD assiste impuissant à la scène. Chris, Taiga et Mihama Academy se retrouvent alors face à un avenir incertain.

Hanté par les souvenirs de sa mère, morte depuis longtemps, un personnage croit être mort et se prépare à dormir pour l'éternité.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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