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À propos de Graveyard Shift: A Sage's Last Stand
Graveyard Shift: A Sage's Last Stand est un deckbuilder roguelike sombre en pixel art. Vous incarnez Aldric, le Sage du Voile, qui se cachait de son passé en travaillant comme croque-mort. Après la déchirure du Voile et le retour des morts à la vie, vous devez survivre à 22 nuits réparties sur quatre semaines de terreurs toujours plus intenses. Les morts sur votre table deviennent les cartes de votre deck. À mesure que vous découvrez ce qui se cache derrière le Voile, vous pouvez les forger pour leur donner leur forme finale, l'Ascension.
Faites vos choix à la morgue
Chaque cadavre vous propose un choix. Vous pouvez enterrer définitivement jusqu'à deux cartes ou embaumer un corps pour révéler cinq cartes d'une même famille, en conserver une au rang 1 et vous soigner au moment où le corps est emporté. Une dissection vous rapporte quatre cartes du Voile et un Mystère. Une Libération totale sépare une âme de son corps et ouvre un paquet de cinq cartes, dont vous gardez deux. Un Ami ou une âme Légendaire pourrait répondre à l'appel, mais le Voile se souvient de chaque porte que vous ouvrez.
Certains cadavres sont possédés. Vainquez ce qui se trouve à l'intérieur et une âme Légendaire pourrait combattre à vos côtés jusqu'à la fin de la partie. Perdez et elle rejoindra la vague de cette nuit. Une rare Âme généreuse vous donne dix cartes et vous laisse en garder quatre. Une Âme de joueur, encore plus rare, en distribue dix face cachée et vous permet d'en retourner trois. Vous devrez vous contenter du résultat. Vous pouvez refuser toute carte que vous n'avez pas demandée, mais le prix du fossoyeur augmente à chaque refus.
Construisez votre deck
Le jeu propose 158 cartes conçues à la main, réparties en six familles et offrant 67 combos nommés :
- Vengeance : des attaques directes et puissantes.
- Chaos : des dés, des paris risqués et des effets imprévisibles.
- Sagesse : des moteurs patients conçus pour survivre à la nuit.
- Peste : des effets qui permettent à la putréfaction de tuer à votre place.
- Voile : un pouvoir interdit qui a un prix.
- Mystère : des effets cachés jusqu'à ce que vous jouiez la carte.
Enchaînez les cartes pour déclencher des combos nommés, qui s'affichent à l'écran avec un multiplicateur de score récompensant autant le style que la survie. Les cartes progressent sur une piste de rang à six étoiles jalonnée d'améliorations conçues à la main, qui peuvent modifier leurs valeurs, leur coût et, à terme, leur effet entier. Vous pouvez examiner tout le parcours d'amélioration d'une carte avant de vous engager en faisant un clic droit dessus, où qu'elle vous soit proposée.
Les compagnons Légendaires peuvent atteindre l'Ascension au rang maximal et obtenir ainsi une forme argentée et électrique ainsi que des capacités signature évoluées. Les piliers de Skyrend tombent du ciel, impossibles à manquer ou à bloquer. Chacune des frappes de Grimm porte la putréfaction dont sa proie est déjà en train de mourir. La Blessure se souvient fait ramper le sang d'un corps mourant jusqu'à ce qui se relève ensuite, lui infligeant son propre coup.
Survivez aux nuits
Le Poison, le Saignement et les Brûlures infligent des dégâts aux ennemis au fil du temps. La Virulence intensifie les afflictions qui touchent déjà un corps, tandis que le Carburant volatil alimente ce qui brûle encore. Les marqueurs sur les ennemis indiquent quelles afflictions les tuent, et les plus grands monstres laissent davantage de temps aux effets qui se mettent en place lentement.
Sous la Lune de sang, les ennemis attaquent en meute. Des lignes de soutien composées de soigneurs et de lanceurs de sorts peuvent protéger les combattants en première ligne en les soignant ou en ajoutant du poison à votre future main. Vous pouvez cibler le soigneur en premier, frapper toute la ligne ou tenter de tuer l'ennemi de front avant que les soins ne dépassent vos dégâts. Les cartes qui touchent tous les ennemis deviennent alors essentielles à votre stratégie.
Le Voile est la plus grande famille de cartes du jeu. Elle comprend la plupart des compagnons Légendaires ainsi que des cartes de pioche, de dégâts et de contrôle. La Libération totale est le moyen le plus rapide d'y accéder, mais libérer trop d'âmes à la suite entraîne une dette à rembourser pendant la partie : la prochaine créature à traverser la déchirure sera deux fois plus puissante.
Affrontez les boss
Chaque semaine se termine par un boss qui change les règles. Le Coroner reflète vos attaques et, lorsqu'il entre en rage, commence à voler des cartes de votre deck. Le Roi de la carrière se recouvre de pierre fraîche à chaque tour, jusqu'à ce que ses coups brisent votre Blocage. Le Tyran du Voile ne peut pas mourir avant de s'épanouir, de déployer des ailes qui masquent la lumière des bougies et de transformer son souffle en feu.
La quatrième semaine apporte une menace différente. Le mois se termine sous la Lune de sang ou pendant la Chasse sauvage, chacune avec ses propres créatures, portail et maître, avant de laisser place à quelque chose qui n'aurait jamais dû avoir de nom. Plus de 100 types de morts, des vagues d'élite et des présages qui changent les règles à la nuit tombée se dressent entre vous et l'aube. Survivez au mois pour découvrir ce que le Voile a dissimulé.
Débloquez un pouvoir permanent
Vaincre un Maître vous rapporte une Marque que vous pouvez dépenser en médaillons dans un arbre de talents permanent. Ses trois voies offrent des pouvoirs durables, de la peau plus épaisse à la Forge de minuit, et chacune se termine par une capacité ultime qui change le début des prochaines parties. Le Reliquaire du fondateur vous permet d'ajouter définitivement une carte Légendaire de votre choix à votre deck de départ.
Plus profondément dans l'arbre, le Registre vous permet d'acheter des bienfaits permanents avec vos économies ou de vous imposer des dettes. Les dettes peuvent masquer les intentions ennemies, empêcher toute guérison pendant une partie ou empêcher votre pioche de se reconstituer. Chacune multiplie votre score et vos gains ; contracter toutes les dettes crée un défi à multiplicateur ×35. Le classement de la Page de cendres répertorie les dettes que vous avez signées.
Suivez vos gardes
L'écran titre propose trois classements : Le Mois sans tache enregistre votre meilleure campagne ; Le classement hebdomadaire compare les joueurs sur le même contrat et la même seed chaque semaine, avec un nouveau classement tous les lundis ; et La Page de cendres suit ces mêmes parties avec les dettes contractées et leur multiplicateur. La Page de cendres reste verrouillée jusqu'à ce que vous trouviez le Registre. En sélectionnant un nom, vous voyez le deck du joueur, ses cartes les plus jouées, son combat, sa bourse, le temps écoulé et les éventuelles améliorations de morgue, talents ou conditions utilisés.
Le contrat hebdomadaire de chaque lundi impose une dette valable pendant tout le mois, prête deux bienfaits de la maison et propose une seed commune à tous les joueurs. Il couvre les 22 nuits et utilise le profil de la maison, sans morgue ni talents et sans choix du Registre autres que ceux du contrat ; toutes les cartes sont dans la réserve. Vous pouvez le refaire autant de fois que vous le souhaitez pendant la semaine. Votre meilleur score est publié si vous terminez la partie avant que la cloche du lundi ne sonne. Toute partie inachevée expire sans être publiée, et le mode hebdomadaire ne modifie pas vos records de campagne.
Gérez la morgue
Entre les nuits, vous pouvez améliorer la morgue grâce à quatre niveaux d'outils permanents conservés d'une partie à l'autre. Le dernier niveau reste verrouillé jusqu'à ce que vous terminiez la troisième semaine. La Collection répertorie toutes les cartes, les 67 combos, 18 notes de lore, 30 trophées et vos gardes ayant obtenu les meilleurs scores.
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour Graveyard Shift: A Sage's Last Stand est de 15,49 € chez Steam. C'est la seule boutique avec une offre activable dans votre pays.
La configuration minimale pour Graveyard Shift: A Sage's Last Stand est : Windows 10, GeForce GTX 650, 2 Go de RAM, 900 Mo d'espace disque. Il fonctionne uniquement sous Windows. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Non. Graveyard Shift: A Sage's Last Stand est un jeu solo.
Oui. Graveyard Shift: A Sage's Last Stand est le jeu complet. Vous n'avez besoin de rien d'autre pour y jouer.
Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.











