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Gral

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À propos de Gral

Gral est un jeu de course qui se déroule après le premier contact de l'humanité avec une civilisation extraterrestre, en 2118. Alors que les voyages interplanétaires ouvrent l'accès à des dizaines de galaxies et mettent les humains en contact avec de nouvelles planètes et de nouveaux peuples, la Galaxies Racing Automobile League (GRAL) réunit des pilotes de toute la galaxie pour s'affronter sur des circuits exigeants. Vous créez une équipe de course avec son propre nom et son logo, puis choisissez ses membres dans le salon de l'événement avant une course.

Courses et combats

Les courses exigent du talent au volant, de l'audace, de la vivacité d'esprit et du sang-froid. Vous pouvez utiliser des armes offensives et défensives pour éliminer vos concurrents ou aider vos coéquipiers. Chacune des cinq planètes est dominée par un élément qui influe sur l'armement offensif et défensif des véhicules. Les 24 circuits comprennent également des itinéraires à plusieurs embranchements.

Véhicules et bonus

Le jeu propose cinq véhicules répartis en trois catégories : Platine, Iridium et Titane. Chaque véhicule utilise le Link Sync Drive System (LSDS), un système informatique qui gère les bonus et les ajustements de l'empattement. Celui-ci peut accrocher le véhicule à la piste, ce qui lui permet de rouler sur des sections à l'envers.

Il existe neuf bonus uniques. Le LSDS vous permet de combiner deux bonus à la volée pour en créer un nouveau, et de partager des bonus avec vos coéquipiers pour les aider pendant une course. Les bonus sont conçus pour favoriser le jeu en équipe.

Modes de jeu

Gral propose six modes : le mode Carrière, jouable uniquement en solo ; le mode Ligue ; le mode Équipe ; Loup solitaire ; Contre-la-montre ; et Élimination. Vous pouvez participer seul à la Galaxies League, affronter en ligne des joueurs du monde entier ou jouer en écran partagé jusqu'à quatre. Des bots contrôlés par l'IA peuvent compléter les parties multijoueur en attendant l'arrivée d'autres joueurs.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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