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Give Us Back Gravity

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À propos de Give Us Back Gravity

Give Us Back Gravity est un jeu de récupération qui se déroule à bord d'une station spatiale à l'abandon, où la gravité artificielle est en panne, mais où l'entreprise exige toujours son quota. Vous vous propulsez depuis le sas et dérivez dans l'obscurité en ramassant tout ce qui peut se vendre. Revenez avant de manquer d'oxygène pour garder votre butin ; sinon, il ne compte pas. Le quota doit être atteint tous les trois plongeons.

Récupération en apesanteur

Vos déplacements dépendent de votre élan. Les propulseurs consomment de l'oxygène : vous pouvez donc vous arrêter en prenant appui sur un mur, en vous accrochant à quelque chose ou en lançant de la ferraille dans la direction opposée. Plus vous transportez de choses, plus vous êtes lourd et plus les collisions avec les murs font mal.

La configuration de la station change à chaque plongée. Les zones plus profondes regorgent de meilleurs butins, mais abritent aussi des drones de sécurité, des tourelles, des cœurs de réacteur à découvert, des mines de proximité, des robots récupérateurs rivaux qui vous arrachent votre cargaison grâce à leurs aimants et un abîme obscur. La plupart des dangers peuvent être neutralisés en leur lançant quelque chose.

La salle la plus profonde

Toucher le cœur de la salle la plus profonde réveille l'unité de réparation de l'entreprise, qui vous poursuit jusqu'au sas. Vous devez revenir vivant.

Coop et contrats

En bêta, la coop en ligne permet de jouer jusqu'à quatre, avec des crédits partagés et des cartes soumises au vote. Vous pouvez traîner vos coéquipiers à terre jusqu'au sas. Vous pouvez effectuer quinze plongées puis prendre votre retraite, ou prolonger votre contrat.

Cartes et défis

Après chaque plongée, vous choisissez une carte. Elles appartiennent à six familles : Lancer, Cargaison, Oxygène, Mobilité, Vision et Commerce. Collectionner des cartes peut déclencher des synergies. Le jeu comprend également quatre combinaisons à débloquer, cinq niveaux de danger, des défis quotidiens et 25 succès.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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