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À propos de Girls' Civilization 2

Girls' Civilization 2 est un jeu basé sur la simulation physique, sans scénario. Vous parcourez une carte du monde à une échelle d'environ 1/40 de celle de la Terre, gagnez de l'argent de différentes façons et choisissez votre mode de vie, notamment en décidant de traquer les pirates ou d'en devenir un.

Un monde sans menus

Le jeu ne comporte aucune interface, à l'exception d'un réticule. Les objets n'ont ni icônes ni boutons d'inventaire cliquables : pour ranger un objet, vous sortez votre ceinture à outils et l'y attachez. Vous pouvez attraper, lancer et empiler n'importe quel objet, y compris de l'argent et des balles. Vous pouvez voler à la tire sans interface indiquant les objets portés par un PNJ. Tous les habitants sont adultes, comprennent la société et peuvent travailler sans aide ; ils n'éclosent de leurs œufs qu'une fois adultes.

Travail et criminalité

Parmi les moyens officiels de gagner de l'argent, vous pouvez travailler comme chasseur de pirates, marchand ou livreur. Vous pouvez aussi chasser, pêcher, voler des objets dans des zones interdites, détrousser les riches, collecter des ressources, fabriquer des biens et les vendre. Si vous quittez une boutique avec un objet que vous n'avez pas acheté, les PNJ à proximité alertent les gardes ; les actes criminels ne présentent aucun risque tant que personne ne vous regarde.

Commerce et batailles navales

Vous pouvez parcourir le monde en bateau, jeter des marchandises à bord et faire du commerce dans d'autres villes. Le trajet de Marseille à Montpellier prend environ deux minutes avec le bateau le plus rapide. Les pirates peuvent tenter de vous dérober vos marchandises en mer. Vous pouvez choisir de les traquer ou de devenir pirate à votre tour.

Armes

La plupart des armes datent de la fin du Moyen Âge, et les balles de mousquet à silex sont décrites comme peu puissantes. Les ennemis sont nombreux et forts : vous aurez peut-être besoin de meilleures armes. Vous pouvez déterrer ou voler des armes anciennes comme le PPSH-41 et le MG42.

Netteté en VR

L'image du jeu paraît floue sur Oculus Quest, tandis qu'elle est plus nette sur Vive.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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