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GilGul

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À propos de GilGul

GilGul suit Mitsu Mao, une jeune fille qui s'accroche à la vie après s'être perdue dans l'Interworld, un royaume entre la vie et la mort. Elle y rencontre des personnes qui ont souhaité mourir, chacune portant un passé tragique. Pour retourner dans le monde réel, Mao doit gravir les étages de l'Interworld jusqu'à son niveau le plus élevé.

L'Interworld

Ce monde réunit des contraires tels que la mignonnerie et l'horreur, l'espoir et le désespoir, la vie et la mort. En discutant avec les personnes qu'elle rencontre, Mao noue des liens, découvre leur histoire et peut changer leur destin. Leurs vies s'entrelacent avec la sienne, tandis qu'elle apprend à comprendre la vie, la mort et les mystères de l'Interworld.

Parmi les compagnons de Mao, on trouve :

  • Bikke : le guide de l'Interworld, dont la véritable nature reste un mystère.
  • Miku Tatsumi : une femme « belle » que Mao rencontre en premier et qui est hantée par la peur de vieillir.
  • Yuria Torikai : une jeune fille pure et enfantine qui aspire à l'amour.
  • Kaede Mizuura : une femme sensée qui éprouve du ressentiment envers la maladie.
  • Himena Onikoube : une jeune fille égoïste qui reste fidèle à elle-même et est possédée par le désir.
  • Megumi Mokudai : une jeune fille à la fois la plus proche et la plus éloignée de l'Interworld, entièrement consumée par la mort.

Aventure et choix

L'aventure suit Mao, Bikke et les personnes qu'ils rencontrent à travers des moments de joie et de chagrin. Vos choix influent sur les relations de Mao avec les autres personnages, le déroulement de l'histoire et l'avenir de chacun.

Combats tactiques

Le jeu mêle exploration et combats tactiques en temps réel. Des hordes de créatures monstrueuses parcourent l'Interworld et tentent d'entraîner Mao et ses compagnons dans les profondeurs. Vous devrez utiliser des compétences, des tactiques, des capacités d'invocation et le travail d'équipe pour les vaincre et poursuivre l'ascension vers le monde réel.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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