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À propos de Get to a Gun

Get to a Gun est un jeu de tir run and gun à la troisième personne qui se déroule dans une ville placée en quarantaine. Vous incarnez un survivant qui fouille la ville à la recherche d'armes et tente de rester en vie. Pour commencer à vous échapper, il vous faut get to a gun.

La ville en quarantaine

Dans un avenir proche, l'armée et le CDC mènent une expérience biochimique pour créer des super-soldats insensibles à la douleur, qui n'ont peur de rien et obéissent aux ordres. Une avancée permet d'obtenir un spécimen viable, mais le produit chimique agit différemment sur les humains et les petits animaux : transféré d'un spécimen à l'autre, il n'agit que pendant une courte période. Les humains transformés en armes deviennent violents envers les cibles en mouvement qui ne dégagent pas les mêmes phéromones que les infectés.

Les spécimens prennent le dessus sur les scientifiques dans un laboratoire souterrain avant que la sécurité militaire ne puisse les maîtriser. Les scientifiques sont exposés au produit chimique en quittant leur travail, et celui-ci se répand rapidement. À mesure que des infectés apparaissent dans toute la ville, l'armée tue ses habitants, infectés ou non. Après que les scientifiques ont expliqué que les infectés sont des humains désorientés et dérangés, dont l'activité cérébrale est faible, l'armée met fin aux tueries et isole la ville, tandis que les scientifiques poursuivent leurs recherches sur un sérum.

Survivre et s'échapper

Les civils pris au piège dans la ville en quarantaine doivent se débrouiller seuls avec les ressources laissées par une opération d'étouffement menée par le gouvernement et les livraisons de ravitaillement sporadiques, envoyées par remords et culpabilité. Vous êtes l'un des survivants, vous en avez assez d'attendre de l'aide et vous êtes déterminé à vous échapper par tous les moyens possibles.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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