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À propos de Geargrave Outlands
Geargrave Outlands est un jeu de stratégie au tour par tour qui raconte l'histoire d'un convoi de véhicules rafistolés et des personnes qui les conduisent à travers un désert jalonné d'autoroutes abandonnées, de villes protégées par des murs de ferraille et de gangs qui se disputent l'eau. Vous composez votre convoi à partir de véhicules et de pièces récupérés, attribuez différents rôles à votre équipage et décidez de la façon de gérer chaque rencontre. Vous commandez les combats au lieu de diriger directement les véhicules.
Constituez votre convoi
Chaque véhicule est assemblé à partir de pièces que vous y boulonnez et de l'équipage que vous installez au volant. Vous pouvez équiper un poids lourd d'un pare-chocs-bélier, placer un tireur d'élite sur le toit d'un corbillard ou ajouter un fusil harpon à un camion de glaces. Les modifications apportées aux véhicules et à l'équipage changent les capacités de votre convoi.
Vous pouvez prendre d'assaut les véhicules ennemis et les intégrer à votre convoi, recruter les équipages qui se rendent, ou les libérer ou les dépouiller. Les véhicules détruits vous rapportent de la ferraille, tandis que ceux qui ont brûlé ne laissent que des cendres. Les véhicules que vous perdez restent sur place, et leurs équipages ne survivront peut-être pas.
Équipage et relations
Un membre de l'équipage conduit, tandis que les autres manient les armes, réparent la coque, prennent d'assaut les véhicules ennemis ou s'occupent de la radio. La répartition des rôles compte : les frères d'armes se battent bien ensemble, tandis qu'un tireur, un mécanicien et un médecin peuvent se compléter. Les membres de l'équipage ont chacun leur visage, leur histoire, leurs dettes et leurs opinions. Ils développent des atouts et exécutent des manœuvres coordonnées, mais peuvent se disputer au camp ou partir si l'eau vient à manquer ou si vous dépouillez les mauvaises personnes.
Les pillards qui se rendent peuvent rejoindre le convoi, mais leur loyauté se négocie. Vous pouvez aussi réorganiser le convoi et réaffecter ses équipages si vous changez d'approche.
Préparez chaque combat
Lorsqu'un ennemi apparaît, choisissez d'attaquer avec vos armes, d'envoyer un groupe d'abordage ou de tenter de convaincre le gang de se rendre. Votre convoi suit le plan en mobilisant ses véhicules et son équipage. Cap, le robot comptable du convoi, peut répéter le combat et évaluer vos chances avant que vous ne vous engagiez. Vous pouvez également diriger le combat tour par tour.
Si vous remportez vos combats en utilisant toujours la même tactique, les gangs que vous rencontrerez par la suite pourraient préparer des contremesures : des herses contre les groupes d'abordage, du blindage contre les armes ou un dur à cuire pour faire face à votre négociateur. Cinq grandes factions et trois puissances régionales se souviennent de la façon dont vous traitez les leurs, et la nouvelle de vos actes se répand dans le désert.
La route et ses histoires
Le jeu comprend deux campagnes conçues à la main, chacune située dans sa propre région et dotée de son ton et de son histoire. Le Secteur Est, « Réservoirs à sec », suit un convoi échoué qui tente d'échapper à la soif, puis mène au secret des Sweepers et à l'une des quatre fins. Le Secteur Ouest, « Sauvez Rudolph ! », est une enquête policière alpine qui propose trois fins ; il se débloque après avoir terminé le Secteur Est.
Le jeu propose 85 rencontres écrites à la main, plus de 300 événements routiers, un générateur procédural qui crée des gangs entre les moments clés de l'histoire et 41 incidents de la route pouvant survenir au milieu d'un combat. Vous pouvez explorer 85 lieux, dont dix cachés à l'écart du réseau routier. Plus de 60 types de véhicules sont disponibles pour combattre, prendre d'assaut et ramener au convoi : buggys, bus de combat, chars, camions-citernes, monster trucks et machines de combat sur pattes. Le monde comprend également plus de 100 conversations et 34 histoires liées aux marchandises que vous transportez.
Campagne et outils
L'écran de combat vous présente d'abord les bases, puis débloque progressivement des options de commandement plus poussées, un combat à la fois : les mains de l'équipage, l'abordage, les manœuvres combinées et les coups de grâce. Un combat d'entraînement guidé vous enseigne les fondamentaux. Vous pouvez choisir parmi trois niveaux de difficulté : Facile, Normal et Brutal. Le jeu propose 50 succès.
La prise en charge des mods intégrée vous permet de créer un mod dans un dossier à partir de fichiers JSON, d'images et de sons, avec sa propre carte, ses factions, ses quêtes, ses combats, ses dialogues, son équipage, ses véhicules et sa fin. Les mods apparaissent sous « Community Mods » dans le sélecteur de niveaux. Au chargement, le jeu vérifie les mods et indique le fichier et la ligne en cas de problème.
Humour du désert
L'humour du jeu se retrouve notamment chez un maire qui lave sa limousine blanche à l'eau potable et dans une secte qui vénère le Grand Rabais et considère un ticket de caisse de 41 mètres comme une prophétie. Le jeu vous permet également de souscrire une assurance, dont les petites lignes sont lues à la radio.
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour Geargrave Outlands est de 19,99 € chez Steam. C'est la seule boutique avec une offre activable dans votre pays.
La configuration minimale pour Geargrave Outlands est : Windows 10, GeForce GTX 750 Ti, Intel Core i3-6100, 4 Go de RAM, 4 Go d'espace disque. Il fonctionne uniquement sous Windows. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Non. Geargrave Outlands est un jeu solo.
Oui. Geargrave Outlands est le jeu complet. Vous n'avez besoin de rien d'autre pour y jouer.
Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.











