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À propos de Game of Mods

Game of Mods est un jeu dans lequel vous parlez ou écrivez à des personnages animés par un modèle de langage qui tourne sur votre Mac. Ils vous répondent avec leur propre voix, se souviennent de vos conversations et restent dans leur personnage. Les conversations restent sur votre machine.

Parler et jouer

Le jeu est conçu autour de la voix : vous pouvez naviguer dans les menus, commencer un voyage et parler aux personnages à voix haute. Chaque interaction vocale est également possible par écrit, que ce soit dans le menu principal, l'écran de pause ou le monde du jeu. Un tutoriel de cinq minutes guidé par l'Host vous apprend à vous déplacer, à regarder autour de vous, à approcher un personnage, à lui parler, à mettre le jeu en pause et à le quitter. Il ne nécessite aucune lecture.

Voyages

Les voyages sont de courtes histoires écrites, composées de scènes, de plans cinématographiques et de séquences qui réagissent à vos actions et à vos paroles. Chaque personnage a ses propres objectifs. Vous pouvez jouer aux voyages créés par le jeu et la communauté, ou créer les vôtres.

Créer des mods

Studio vous permet de créer des PNJ, des personnages joueurs, des voyages et des espaces. Les PNJ ont une personnalité, une voix, des connaissances, des sujets qu'ils refusent d'aborder et un avatar VRM. Les personnages joueurs peuvent avoir leur propre avatar et leur propre voix. Les voyages combinent scènes, plans, séquences, conditions, actions et pistes audio pour chaque chapitre, tandis que les espaces servent de décors.

Les mods se composent de données JSON et de fichiers VRM et GLB, et non de code. Le jeu ne dispose pas de moteur de script : les mods ne peuvent donc pas exécuter de code sur l'ordinateur d'un autre joueur. Lorsque vous importez un avatar VRM 1.0, le jeu vérifie la licence intégrée au fichier avant que le mod puisse être publié.

Partager et découvrir

Steam Workshop vous permet de parcourir, de vous abonner aux mods et d'y jouer sans quitter le jeu. Vous pouvez également publier les vôtres ; une vérification valide les lots et recherche les erreurs avant leur téléversement. The Construct est un atelier 3D où vous parlez à un Operator et chargez des ressources et des avatars.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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