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Galactic Federation

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À propos de Galactic Federation

Galactic Federation est une version remastérisée d'un jeu de combat spatial sorti en 2004. Vous pilotez un chasseur lors de missions de combat aérien, en exploitant six degrés de liberté et une physique newtonienne à forte poussée adaptée aux combats. La version actuelle comprend 15 missions d'environ 10 minutes chacune, avec plus de 100 chasseurs dans chaque mission, et vous permet de choisir parmi 10 modèles d'appareils.

Dégâts et systèmes des vaisseaux

Les vaisseaux subissent des dégâts aux endroits touchés, plutôt que de perdre des points de vie dans une réserve. Les tirs de blaster transpercent les coques, pouvant arracher des sections du vaisseau ou engloutir des sous-systèmes dans la matière en fusion. Détruire un cockpit laisse un vaisseau hors de combat ; détruire son bouclier peut le faire fuir ; détruire son générateur d'énergie le contraint à épuiser son énergie restante avant de tourner, impuissant ; et endommager son moteur réduit sa maniabilité. Votre vaisseau peut subir les mêmes dégâts : vous devez donc protéger votre bouclier.

Vol et combat

Vous gérez l'énergie en définissant les priorités de recharge ou en la répartissant entre les blasters, les boucliers et les moteurs. Les missiles verrouillent leur cible avant le tir, mais peuvent la manquer si l'écart entre leur vecteur inertiel et la cible est trop important. Vous pouvez effectuer des translations ou activer le mode vecteur libre, qui permet à votre vaisseau de continuer à se déplacer latéralement ou vers l'arrière. La précision du tir est importante et le jeu ne propose aucune assistance à la visée.

Contenu actuel

La version actuelle propose 15 missions exclusivement axées sur les combats aériens et 10 modèles de chasseurs à piloter. Le moteur du jeu a été créé de zéro par une seule personne pour le jeu original et cette version remastérisée ; la physique de destruction a été remaniée.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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