Forts High Seas
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À propos de Forts High Seas
Forts High Seas est le deuxième DLC de Forts. Il ajoute une campagne, un nouveau système aquatique, des armes et des munitions, une interface de jeu des United Navies, 20 cartes d'escarmouche et multijoueur, ainsi qu'une nouvelle bande-son. En haute mer, construisez et combattez grâce aux systèmes physiques du jeu, et affrontez les forces pirates à bord de cuirassés, de porte-avions et de dreadnoughts.
Campagne
Cinq ans après la disparition du professeur Fred Capacitor, son fils Max entend des rumeurs sur le sort de son père alors qu'il recherche une terrifiante méga-arme. Max est capitaine dans les United Navies et combat les cuirassés, les porte-avions et les dreadnoughts de la horde pirate.
La campagne comprend 18 missions aux décors uniques, dans des environnements hostiles et dynamiques, avec des cinématiques interactives au style roman graphique. Les types de missions incluent des opérations de maintien de l'ordre, des combats entre navires, des missions d'interception visant à détruire les navires ennemis qui fuient la zone, des abordages pour prendre le contrôle de structures ennemies, des batailles entre forts et navires, ainsi que des frappes aériennes depuis des porte-avions, où des avions lancés depuis les navires bombardent les ennemis. Une progression pédagogique vous fait découvrir de nouvelles fonctionnalités et des armes à débloquer au fil des missions.
Nouveaux armements
- Dôme énergétique : crée un bouclier protecteur contre les projectiles destructibles. Il peut être construit bas pour protéger des munitions larguées par les avions.
- Harpone : tire des munitions leurres et de contrôle.
- Piste de lancement : lance les avions Thunderbolt et Nighthawk.
- Point d'emport : peut être amélioré pour accueillir un canon de pont ou un laser orbital.
- Canon de pont : tire des obus hautement explosifs et peut être amélioré avec deux ou trois canons. Il peut passer d'un mode dispersé à un mode concentré et nécessite un point d'emport.
- Laser orbital : tire des munitions Sweep ou Focus, peut être amélioré avec une assistance à la visée et nécessite un point d'emport.
Munitions
- Leurre : l'écureuil attire et détourne les essaims et les ogives ennemis. Tiré par la harponne.
- Contrôle : permet de prendre le contrôle des structures et est tiré par la harponne.
- Thunderbolt : largue plusieurs munitions explosives et décolle de la piste de lancement.
- Nighthawk : largue une bombe Paveway incendiaire à forte pénétration et décolle de la piste de lancement.
- Laser orbital : Sweep : balaie la zone ciblée avec un faisceau laser et est tiré par le laser orbital.
- Laser orbital : Focus : concentre un faisceau laser sur la zone ciblée et est tiré par le laser orbital.
Physique de l'eau
Le nouveau système aquatique apporte une véritable flottabilité : les navires flottent et penchent d'un côté lorsqu'ils sont déséquilibrés. Les structures qui ne sont pas reliées à un réacteur coulent au fond de l'océan, à moins d'être reconnectées rapidement. L'océan comprend aussi des éclaboussures, des particules d'eau et de bulles, des explosions sous-marines et des effets sonores. Le système ouvre de nouvelles possibilités de gameplay et de modding.
Interface et bande-son
Le DLC ajoute une interface de jeu des United Navies et une nouvelle bande-son dynamique composée par Ella van Dyck.
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour Forts High Seas est de 7,89 € chez Difmark. C'est 3 % de moins que chez Steam, où il coûte 8,19 €. Il y a 5 boutiques avec une offre activable dans votre pays.
Certaines le sont. Cette page n'affiche que les offres activables dans votre pays ; celles destinées à d'autres régions, ou sans région indiquée, sont écartées. Pour voir les offres d'un autre pays, changez de pays en haut de la page.
Chaque clé que nous listons s'active sur Steam. Activez-la sur cette plateforme et Forts High Seas reste définitivement dans votre bibliothèque.
Oui, avec un petit risque. Les éditeurs créent des clés à vendre dans d'autres boutiques, c'est pourquoi une clé peut coûter moins cher que sur la boutique officielle, et une fois la clé activée, le DLC vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique. En moyenne, 1 à 2 % des clés ne fonctionnent pas : vérifiez donc la protection acheteur de la boutique avant d'acheter, car la boutique officielle ne rembourse pas les clés achetées ailleurs.
Non. Forts High Seas est un DLC et ne fonctionne qu'avec Forts.
La configuration minimale pour Forts est : Windows Vista, Intel HD Graphics 520, Intel Pentium Dual-Core, 8 Go de RAM, 3 Go d'espace disque. Il fonctionne uniquement sous Windows. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Oui. Forts a un mode multijoueur et un mode solo. Il prend en charge la coopération en ligne, le JcJ en ligne et le jeu en réseau local.
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Forts High Seas est disponible 3 % moins cher dans des boutiques comme Difmark ou GameBoost.
Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.











