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Forbidden Magic

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À propos de Forbidden Magic

Forbidden Magic est une romance paranormale interactive de 145 000 mots dans laquelle vous incarnez un mage en liberté conditionnelle, chargé de dissimuler la magie au grand public. L’histoire est entièrement textuelle, sans graphismes ni effets sonores.

Votre mission

Vous travaillez pour l’Organisation de protection des secrets magiques (OPSS), une unité spéciale chargée de garder le paranormal hors de la vue du public. Votre patron est un diable, le vampire du sous-sol veut vous voir partir et votre partenaire est un métamorphe chien de l’enfer dont vous étiez amoureux au lycée — ou avec qui vous étiez en rivalité ou dont vous étiez amoureux, selon le passé que vous choisissez.

Vous traquez les renégats et gérez les manifestations publiques de magie. Lorsqu’un pyromane magique se déchaîne, vous enquêtez sur l’affaire, protégez la ville et gardez vos secrets, en faisant si nécessaire équipe avec un agent humain d’une agence rivale. Vous pouvez vous fier à votre flair d’enquêteur, utiliser la magie ou recourir à des méthodes peu orthodoxes. À mesure que vous vous rapprochez du pyromane, vous pourriez aussi tomber amoureux de quelqu’un impliqué dans l’affaire.

Personnages et romances

Vous pouvez incarner un homme, une femme ou une personne non binaire, et être gay, hétéro ou bi. Parmi les romances possibles : un métamorphe, un diable, un mage, un humain ordinaire et un suspect dont la vulnérabilité pourrait vous séduire. Vous pouvez vivre une relation d’amis à amants, d’amis à ennemis puis à amants, une romance de seconde chance et bien d’autres parcours amoureux.

Magie et ville

Choisissez une spécialité magique et développez vos pouvoirs. Vos enquêtes vous entraînent au cœur de la communauté magique cachée de la ville, entre boîtes de nuit appartenant à des fées, diners tenus par des elfes et agences gouvernementales secrètes. À vous de décider si vous gardez la magie secrète ou si vous révélez des connaissances interdites au reste du monde.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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