Fool's Court
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À propos de Fool's Court
Fool's Court vous place sur le trône d'un petit royaume où des sujets viennent implorer votre aide, négocier et se plaindre. Vous leur répondez, et vos choix influencent les factions, le trésor et les personnes qui reviennent avec de nouvelles requêtes. Leurs affaires vont d'un seigneur qui vous présente un ours vivant à une proposition de taxer les barbes, en passant par un visiteur qui vous raconte l'histoire d'un papillon.
Écoutez les requêtes et façonnez le royaume
Le jeu propose plus de 300 requêtes et scènes scénaristiques entièrement doublées, ainsi que 26 intrigues à suivre. Votre cour compte un évêque, un maréchal, un chancelier et d'autres personnages nommés qui restent à vos côtés pendant tout votre règne. Vos amis facilitent la gestion de leur partie du royaume et réduisent le coût des bâtiments qui leur tiennent à cœur ; vos ennemis peuvent empêcher leur construction. Les courtisans se forgent aussi une opinion les uns des autres, ce qui compte lorsque vous les placez à table pour le dîner.
Chaque jour, le roi a une nouvelle lubie à laquelle vous pouvez céder.
Occupez vos soirées
À la fin de l'audience, vous décidez de la façon dont vous allez passer la soirée :
- Organiser un tournoi : Sept joutes se déroulent dans la lice. Accordez votre faveur à un chevalier, misez de l'or auprès de l'intendant et laissez vos gains en jeu. Les lances se brisent et les cavaliers chutent.
- Donner un festin : Choisissez les plats, les invités et le plan de table. Placez des rivaux côte à côte et voyez comment ils s'en sortent, tout en surveillant vos propres coupes. Le jeu comprend 30 incidents susceptibles de mal tourner à table.
- Vous rendre dans la salle de guerre : Lisez des lettres, envoyez des cadeaux, échangez du grain et des hommes, exigez un tribut ou rassemblez une armée pour marcher contre un voisin.
- Ouvrir le coffre du trésor : Puisez dans votre bourse pour vous faire plaisir, même si quelqu'un risque de découvrir d'où vient l'argent.
Construisez votre ville
Depuis la fenêtre du château, vous pouvez voir votre ville et ses habitants vaquer à leurs occupations. Vous pouvez construire 41 bâtiments répartis en dix catégories, du grenier et de la place du marché à la ménagerie, la cathédrale et la citadelle. Certains bâtiments débloquent de nouvelles parties du jeu, et la lice et la Grande Salle vous permettent respectivement d'organiser des tournois et des festins.
Votre renommée et les bâtiments que vous construisez peuvent faire évoluer votre titre, de roi mineur à roi, grand roi, haut roi et empereur. La guerre peut détruire des bâtiments, et de mauvaises décisions de construction peuvent en faire s'effondrer un.
Gérez vos relations avec vos voisins
Une nouvelle carte est dessinée à chaque règne, avec cinq royaumes autour du vôtre. Ils vous écrivent, commercent avec vous et vous en veulent. Battez un royaume au combat et il paiera ; battez-le deux fois et il se rendra, vous permettant d'en faire un vassal ou de prendre ses terres. Vos voisins peuvent aussi vous attaquer. Les guerres se déroulent affrontement après affrontement, et vous devez veiller à vos réserves de nourriture, de soldats et d'or.
Gardez la couronne
Il n'y a pas de limite de jours. Votre règne prend fin à cause de dettes, d'une révolte, d'un coup d'État, d'une famine, de l'armée d'un voisin ou de certaines intrigues à la cour. Une chronique retrace alors votre règne, avec ses réussites et ses échecs. Le jeu propose trois niveaux de difficulté, de la Prospérité à la Ruine, et 41 succès.
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour Fool's Court est de 3,99 € chez Steam. C'est la seule boutique avec une offre activable dans votre pays.
La configuration minimale pour Fool's Court est : Windows 10, 16 Go de RAM, 9 Go d'espace disque. Il fonctionne uniquement sous Windows. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Non. Fool's Court est un jeu solo.
Oui. Fool's Court est le jeu complet. Vous n'avez besoin de rien d'autre pour y jouer.
Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
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