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FluxWerks

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À propos de FluxWerks

FluxWerks est un jeu de construction d'usine qui se déroule sur une planète tempérée et riche en oxygène, déclarée inhabitée par un scan à longue portée. Vous êtes une unité de préparation envoyée en avant pour construire une base industrielle, étudier la planète et transmettre vos découvertes à votre base. Le scan ne révèle pas tout et, plus vous observez le monde de près, moins il semble désert.

Façonnez le terrain

Chaque bloc peut être extrait, déplacé ou recouvert de constructions. Vous pouvez démolir des montagnes à l'aide d'excavatrices, creuser des bunkers profondément dans la roche, construire des plateformes au-dessus de l'océan ou creuser des tunnels en dessous. Le terrain fait partie intégrante de l'usine : vous pouvez raser une montagne et construire dans l'espace ainsi libéré, mais si vous creusez sous un lac, l'eau s'engouffrera derrière vous.

Vous dirigez un essaim de nanobots pour déblayer le terrain, récolter des ressources et imprimer des plans. Vous pouvez copier des sections fonctionnelles de votre usine sous forme de plans et les placer ailleurs.

Fluides et chaleur

L'eau, le pétrole, la lave et l'acide s'écoulent et réagissent lorsqu'ils se rencontrent. L'eau et la lave produisent de l'obsidienne, l'eau s'évapore sur un sol brûlant et les volcans entrent en éruption, projetant de la lave sur tout ce qui se trouve sur son passage.

La chaleur se déplace d'un bloc à l'autre au lieu de disparaître. Vous pouvez évacuer la chaleur résiduelle par des conduites ou la convertir à nouveau en énergie : l'emplacement des machines et des systèmes thermiques est donc important. Le jeu simule la chaleur et les fluides sur l'ensemble de la carte, même lorsque vous survolez librement une usine en activité.

Construisez et automatisez

Vous assemblez des chaînes de production compactes avec des convoyeurs, des bras mécaniques et des tuyaux, et utilisez des drones cargo pour transporter des marchandises sur de longues distances. La recherche progresse de votre premier four à la chimie industrielle, puis à l'électronique de pointe. Chaque ère exige une usine nettement plus grande que la précédente et débloque des machines qui changent votre façon de construire, et pas seulement votre vitesse de construction.

Les machines de pointe utilisent une réserve de calcul partagée, alimentée par des grappes d'ordinateurs. Si cette réserve est insuffisante, l'usine ralentit. Les ordinateurs consomment également de l'énergie et produisent de la chaleur, ce qui fait de la gestion du centre de données une contrainte supplémentaire pour l'usine.

Explorez la planète

Déserts, jungles, toundras, terres volcaniques désolées et réseaux de grottes recouvrent le monde. Vous pouvez scanner le sol à la recherche de minerais et explorer des points d'intérêt qui révèlent le contexte de l'histoire. Pluie, blizzards, tempêtes de sable et éclairs surviennent selon leur propre calendrier, et les intempéries détériorent les machines laissées à l'air libre.

Il n'y a pas de factions ennemies, mais vos actions ont des conséquences sur la planète. Une forte pollution de l'air pourrait réveiller quelque chose qui sommeille dans le sol.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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