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Fleshgait

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À propos de Fleshgait

Fleshgait est un jeu d'horreur et de survie centré sur la disparition de Damien Mara, qui s'est volatilisé pendant un séjour en camping à 00 h 03 le 16 septembre. Les recherches ont été interrompues le 1er octobre à 10 h 00, sans qu'aucune preuve ait été trouvée. Vous explorez le domaine Sullivan, où les chemins, les rencontres avec les ennemis, l'emplacement des objets, les énigmes et les jump scares peuvent varier d'une partie à l'autre.

Explorez le domaine

Vous pouvez jouer avec des angles de caméra fixes et des caméras panoramiques, ou passer à tout moment à une vue à la troisième personne par-dessus l'épaule. Les énigmes et l'emplacement des objets changent dynamiquement, tandis que le système d'événements déclenche des jump scares aléatoires en fonction de votre progression. Votre parcours narratif peut vous faire rencontrer différents personnages secondaires, et ces interactions peuvent modifier les fins possibles. Vos décisions et vos actions déterminent également le sort des PNJ que vous rencontrez.

Le jeu réduit au minimum l'utilisation des menus. Les objets d'inventaire sont portés à la ceinture de votre personnage ou tenus dans sa main ; les notes découvertes sont également tenues à la main. Il n'y a aucune interaction avec les menus en jeu, à l'exception du menu de la carte. Au fil de votre exploration et de l'examen des objets, votre personnage en décrit le contenu à voix haute.

Ennemis

Le domaine abrite plusieurs types de menaces évolutives :

  • Stigmatisés : Des ennemis semblables à des zombies que les armes conventionnelles peuvent temporairement plonger dans un état de dormance. Ils finissent par se réactiver et mutent en fonction des dégâts qu'ils ont subis.
  • Fractal : Une ruche d'organismes ressemblant à des vers, qui forment une chaîne en constante évolution. Si vous ne vous en occupez pas correctement, ils peuvent se répandre, se transformer et se multiplier.
  • Fleshgait : Une entité imprévisible connue sous ce nom dans le folklore. Elle ne peut pas être tuée et vous réserve bien des surprises.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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