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Fire & Maneuver

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À propos de Fire & Maneuver

Fire & Maneuver est un jeu de stratégie qui se déroule pendant les guerres de l'époque victorienne, de 1853 à 1871. Vous commandez des unités minutieusement documentées pour rester fidèles à l'histoire, dans des batailles façonnées par les décisions militaires et les innovations technologiques. La politique et l'économie ne relèvent pas de votre domaine : votre objectif est la victoire militaire, que ce soit lors de batailles historiques ou en donnant une autre direction à l'histoire de l'Europe. Les attaques incessantes épuisent vos ressources : vous devez donc choisir entre poursuivre votre avancée et laisser l'initiative à votre adversaire.

Tours simultanés

Les combats reposent sur un système de tours simultanés. Vous anticipez les actions possibles de votre adversaire et donnez vos ordres sans attendre de voir ce qu'il a déjà fait. Vous pouvez vous replier sur un terrain plus favorable, attaquer ou vous retrancher. Une fois donnés, vos ordres sont définitifs.

Campagnes et scénarios

Le jeu comprend quatre campagnes : la guerre franco-prussienne, la guerre de Crimée, la guerre austro-prussienne et le théâtre du Caucase. Vous pouvez jouer chacune des campagnes dans les deux camps et affronter un ami en multijoueur. Personnalisez vos divisions et vos troupes grâce à un arbre de compétences de régiment, tandis que les événements historiques et les doctrines militaires façonnent chaque campagne.

Un système de scénarios linéaires vous permet d'enchaîner des batailles historiques, dont l'expédition des Mille. Le multijoueur comprend également des scénarios historiques prédéfinis, où vous pouvez incarner Moltke ou Bazaine, ainsi que des affrontements uchroniques, comme les tuniques rouges britanniques face aux canons Krupp allemands dans les steppes russes. Vous pouvez aussi affronter d'autres joueurs dans des batailles où le talent de commandement prime sur la chance.

Armées de l'époque

Vous pouvez commander sept factions, dont les troupes évoluent au fil des périodes initiale et tardive :

  • Second Empire français : Une armée polyvalente et bien équilibrée, avec notamment des unités résistantes comme la Légion étrangère, mais qui dispose de moins de troupes et d'une artillerie plus faible que ses ennemis.
  • Confédération de l'Allemagne du Nord : Des commandants aguerris mènent des unités bien armées issues des États allemands, dont l'infanterie bavaroise et wurtembergeoise ainsi que l'artillerie Krupp. Ses fusils à tir rapide ont une courte portée, ce qui met ses troupes en danger.
  • Empire britannique : L'infanterie bien entraînée tire des salves dévastatrices, et les Highlanders écossais peuvent repousser les charges. Les unités britanniques sont les plus coûteuses du jeu.
  • Empire russe : En grand nombre, ses colonnes d'infanterie agressives peuvent balayer les ennemis du champ de bataille, tandis que la cavalerie cosaque déborde les lignes ennemies. Les troupes russes peuvent être difficiles à contrôler au combat.
  • Empire ottoman : Cette immense force de miliciens comprend les Bashi-Bazouks, connus en Occident sous le nom de « têtes folles ». Les armées ottomanes manquent de discipline.
  • Empire d'Autriche : L'armée réunit deux forces et dispose de tirailleurs chevronnés qui combattent à longue portée, mais cet avantage peut devenir un handicap à mesure que les combats se rapprochent.
  • Royaume d'Italie : Le nationalisme permet à l'Italie de recruter des troupes de montagne d'élite et des paramilitaires politiques, même si ses troupes spécialisées manquent de professionnalisme.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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