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Finque

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À propos de Finque

Finque est prisonnière d'un monde onirique et cherche à s'en échapper. The Eye prétend être le seul à pouvoir l'aider à en sortir ; elle suit donc ses pas, même si elle a souvent du mal à comprendre le monde qui l'entoure.

Le monde onirique

Ce monde obéit à ses propres lois physiques. Comme l'explique The Eye : « Tant que vous marchez sur quelque chose, vous ne tomberez jamais. » Les choses qui sont normales dans ce monde ne semblent pas normales à Finque. Elle ne sait pas ce que signifie « normal » et pose des questions en cherchant son chemin vers la sortie.

Les compétences de Finque

The Eye donne à Finque quatre compétences pour l'aider à trouver une issue. Elle s'en sert tout en essayant de comprendre le monde onirique.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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