Feelin
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À propos de Feelin
Feelin est un monde ouvert partagé par tous les joueurs, où les constructions restent dans le monde. Vous créez un avatar, devenez résident, possédez des terrains, collectionnez des objets et construisez aux côtés d'autres joueurs.
Posséder un terrain
Vous pouvez dépenser des pièces Land pour acheter un terrain et le revendre afin de gagner des pièces Land. Chaque terrain a une adresse avec des coordonnées x,y et le nom de son propriétaire. Il peut être mis en vente, acheté, réservé ou public. Sa valeur dépend de son emplacement, de la fréquentation et de la valeur du quartier alentour. Les terrains situés au centre du monde, là où la fréquentation est plus élevée, prendront de la valeur à l'avenir.
Collectionner et construire
Vous pouvez collectionner des objets sur les parcelles libres, mais pas sur les terrains déjà achetés. Parmi les objets à collectionner, vous trouverez du bois, de la pierre, des fenêtres en verre, des toits d'auvent, des boissons et d'autres objets. La construction se fait par intervalles de 10 cm, ce qui permet de créer des structures plus détaillées qu'avec les systèmes basés sur des voxels d'un mètre. Chaque parcelle peut accueillir jusqu'à 3 000 objets.
Explorer le monde
Au fil du temps, les résidents construisent des structures partout dans le monde. Vous pouvez explorer ces créations pour trouver un endroit qui vous plaît. Le monde est infini, comme le Web, et tout est sauvegardé dans le cloud.
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour Feelin est de 6,99 € chez Steam. C'est la seule boutique avec une offre activable dans votre pays.
La configuration minimale pour Feelin est : Windows 10, GeForce GTX 480, 8 Go de RAM, 400 Mo d'espace disque. Il fonctionne uniquement sous Windows. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Oui. Feelin a un mode multijoueur et un mode solo. Il prend en charge la coopération en ligne.
Oui. Feelin est le jeu complet. Vous n'avez besoin de rien d'autre pour y jouer.
Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.











