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Fatebreaker

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À propos de Fatebreaker

Fatebreaker est un RPG roguelite axé sur des combats tactiques au tour par tour en 1 contre 1. Expérimentez avec des héros, des professions, des capacités et des stratégies au fil de vos combats dans un monde qui change à chaque partie. Votre objectif : survivre jusqu'au niveau d'exploration 100 et briser le cycle.

Parties et progression

Une partie peut durer de quelques minutes à plusieurs heures, selon la distance que votre stratégie vous permet de parcourir. Lorsque vous êtes vaincu, vous gagnez des points de destinée à dépenser pour obtenir des améliorations permanentes lors de vos prochaines parties. Le jeu se divise en quatre actes, chacun avec son ambiance, ses ennemis et ses événements.

Après chaque combat, vous choisissez entre deux destinations aléatoires. Vous pourrez tomber sur un camp sûr, une rencontre dangereuse, un événement mystérieux ou un autre combat. Il n'y a ni carte ni itinéraire garanti.

Combats tactiques

Les combats se déroulent en un contre un et au tour par tour. À chaque tour, vous choisissez d'attaquer, de vous défendre ou d'utiliser une capacité. Les effets de statut comprennent le saignement, le poison, le feu intérieur et la régénération. Vous pouvez améliorer vos capacités jusqu'au niveau 8 et les combiner pour créer différentes stratégies et façons de jouer.

Héros et capacités

Vous avez le choix entre sept professions : magie du feu, magie de l'eau, magie de l'éther, magie de la lumière, magie des ténèbres, stratégie et combat. Le jeu compte 21 héros et vous disposez de six emplacements de compétence par partie, ce qui vous permet de combiner capacités et synergies.

Déblocages et contenu

Plus de 80 succès permettent de débloquer du nouveau contenu, notamment des héros et des capacités. Une encyclopédie répertorie les ennemis, les effets, les objets et bien plus encore. Le jeu propose trois niveaux de difficulté et au moins 30 heures de contenu pour les complétionnistes et les joueurs qui aiment explorer différentes configurations.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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