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Fantasy Ball

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À propos de Fantasy Ball

Fantasy Ball est un jeu de foot dynamique qui se déroule dans un monde fantastique en dessin animé. Incarnez un chevalier, un mage, un archer ou un voleur et tentez de marquer des points lors de matchs réunissant jusqu'à quatre joueurs, qui peuvent s'affronter ou jouer en coopération. Les matchs se déroulent dans des arènes réparties sur 10 cartes, avec cinq modes de jeu et quatre options pour changer de personnage pendant un match.

Personnages

Chacun des quatre personnages jouables dispose d'une capacité unique :

  • Archer : tire des flèches qui repoussent violemment tout ce qu'elles touchent.
  • Mage : repousse avec force tout ce qui se trouve dans une petite zone autour de lui.
  • Chevalier : donne un coup de hache pour repousser le ballon ou les joueurs devant lui.
  • Voleur : se déplace à la vitesse de l'éclair.

Changements de personnage

L'option de changement de personnage détermine comment les joueurs peuvent changer de personnage pendant un match :

  • Libre : changez de personnage à tout moment.
  • Verrouillé : les personnages ne peuvent pas être changés pendant le match.
  • Automatique : le joueur qui marque un but change automatiquement de personnage.
  • Tout le monde : tous les joueurs changent automatiquement de personnage quand quelqu'un marque un but.

Modes de jeu

Fantasy Ball propose cinq modes jouables avec différentes configurations d'équipes :

  • Rumble : chacun pour soi. Le dernier joueur à toucher le ballon avant qu'il n'entre dans un but marque 1 point. Les configurations possibles comprennent le 1 contre 1, le 1 contre 1 contre 1, le 1 contre 2, le 1 contre 1 contre 1 contre 1, le 1 contre 1 contre 2, le 1 contre 3 et le 2 contre 2.
  • Classique : marquer dans le but d'un adversaire rapporte 1 point. Un but contre son camp rapporte 1 point aux autres joueurs ou équipes.
  • Attaque : prenez le contrôle des buts et marquez-y. Un but contre son camp rapporte 3 points, tandis que vous gagnez 1 point lorsque d'autres joueurs marquent dans votre but.
  • Défense : les joueurs disposent de points de vie. Prenez le contrôle des buts et empêchez le ballon d'y entrer. Marquer dans le but d'un autre joueur vous rapporte 1 point de vie, tandis qu'encaisser un but vous en fait perdre 1.
  • Bombe : après chaque but, l'un des quatre buts s'ouvre au hasard. Marquez autant de points que possible avant que le ballon n'explose à la fin du temps imparti.

Arènes

Les 10 cartes sont The Castle, The Village, The Forest, The Graveyard, The Volcano, The Witch House, The Pirate Boat, The Beach, The Ice Rink et The Lost Temple.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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