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Expiration

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À propos de Expiration

Expiration est un jeu de stratégie et d’horreur psychologique à la première personne, en solo, où vous devez gérer votre diabète dans un duel mortel fait de chiffres, de ressources limitées et d’informations cachées. Vous vous réveillez dans un hôpital silencieux, sans issue évidente, et faites face au Doctor Dealer de l’autre côté d’une table. Pour tenter d’obtenir le remède, vous mesurez votre glycémie, réglez vos doses d’insuline, mangez au besoin, gérez vos réserves et analysez votre adversaire.

Gérez votre état

Votre état n’est pas représenté par une barre de vie classique. Vous interprétez vos mesures de glycémie et tenez compte des effets différents de l’insuline rapide et de l’insuline basale au fil du temps. La nourriture fait monter la glycémie et les doses précédentes continuent d’agir lors des tours suivants : trop d’insuline peut entraîner une hypoglycémie dangereuse, tandis qu’une dose trop faible peut provoquer une hyperglycémie sévère, des cétones et une acidocétose. Un choix qui semble sûr sur le moment peut créer un problème plusieurs tours plus tard.

Utilisez la table

Les objets devant vous font office d’interface et de réserve de ressources : il n’y a pas d’écran d’inventaire classique. Vous réglez une dose avec un stylo à insuline, insérez une bandelette dans le glucomètre et attendez le résultat, ouvrez la trousse médicale, manipulez la nourriture et les provisions d’urgence, consultez les écrans et les documents, puis jouez votre tour à l’aide des objets posés sur la table. Les horloges et autres appareils physiques contiennent aussi des informations. Vous devez donc examiner la pièce pour savoir ce que vous avez utilisé, ce qui continue d’agir sur vous et ce que vous pouvez vous permettre de dépenser.

Affrontez le Doctor Dealer

Lors des affrontements compétitifs, le Doctor Dealer gère son état, ses réserves et ses possibilités selon le même système fondamental que vous. Les objets qui vous maintiennent en vie peuvent aussi servir d’outils tactiques : une ressource peut vous sauver, priver le Dealer d’un avantage ou être envoyée de l’autre côté de la table pour causer des ennuis à votre adversaire.

Certaines informations sont visibles, d’autres cachées. Vous pouvez savoir ce qu’a fait le Doctor Dealer sans savoir exactement quelle quantité il a utilisée ; une injection, par exemple, peut être un placebo ou une véritable dose d’insuline. Observez ses actions, souvenez-vous de ce qui s’est passé et réfléchissez à ce qu’il sait de vous.

Fouillez la trousse médicale

Quand vos options se font rares, une trousse médicale peut contenir ce qu’il vous faut… ou presque rien. Son contenu aléatoire ouvre de nouvelles possibilités, mais chaque choix modifie la situation autour de la table tandis que le temps continue de passer. À vous de décider si une nouvelle chance vaut le coup ou si elle comporte trop de risques.

Un cauchemar compact

Le jeu mêle horreur psychologique, stratégie, gestion des ressources et interactions à la première personne dans une expérience solo courte et intense, fondée sur des règles toujours plus dangereuses. Vous pouvez planifier plusieurs tours à l’avance, mais une seule livraison de la trousse médicale peut renverser la situation pour les deux camps.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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