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À propos de Everfall 2: Idle Dungeon RPG

Everfall 2: Idle Dungeon RPG est un RPG de donjon idle dans lequel vous formez un groupe de quatre personnages parmi six. Chaque personnage dispose de plusieurs compétences et voies de build. Vous commencez avec de l'équipement de base et progressez vers du meilleur matériel, avant de relever des défis de fin de jeu et d'affronter des boss pour obtenir des récompenses évolutives et du butin puissant.

Défis de fin de jeu

La fin de jeu comprend quatre systèmes majeurs :

  • Donjons du Vault : Utilisez des clés pour accéder à des défis de boss riches en butin et offrant des récompenses évolutives.
  • Épreuves des runes : Affrontez des boss de haut niveau où la qualité de votre build compte.
  • Arène divine : Relevez des défis qui vous permettront de devenir beaucoup plus puissant.
  • Le boss Pinnacle : Affrontez l'un des défis les plus difficiles du jeu et tentez de remporter des armes uniques. Le vaincre est décrit comme l'équivalent de terminer le jeu.

Zones et ennemis

Trois zones proposent différents modificateurs d'ennemis et des possibilités de farming ciblé :

  • Everfall : Les ennemis ont 15 % de PV en plus et infligent 15 % de dégâts en moins, ce qui rend les combats plus longs.
  • Stoneforge : Les ennemis infligent 15 % de dégâts en plus, mais ont 15 % de PV en moins : les combats sont donc plus rapides et plus dangereux.
  • Profondeurs ombrales : Chaque salle compte 2 à 5 ennemis supplémentaires, mais chacun d'eux a 25 % de PV en moins et 25 % d'attaque en moins.

Progression de l'équipement

Vous récupérez de l'équipement de différents niveaux et degrés de rareté, ainsi que des clés de voûte, des runes et des familiers. Les raretés vont de Commun, Peu commun, Rare, Épique, Légendaire et Mythique jusqu'aux armes uniques. Le jeu ajoute de nouveaux types d'équipement et des armes uniques obtenues auprès du boss Pinnacle, tout en conservant de nombreux systèmes précédents et en en ajoutant de nouveaux.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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