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Eternal Glory

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À propos de Eternal Glory

Eternal Glory est un visual novel otome de fantasy dans lequel une femme tente de briser la malédiction qui lui a ôté sa personnalité, ses loisirs, sa vie à l'académie et ses parents. Neuf ans après que la malédiction s'est abattue sur elle, elle retourne dans son ancienne demeure et rencontre trois hommes. Elle découvre ensuite qu'ils dirigent des organisations divines. Un professeur qui ne l'apprécie pas lui propose de la recommander pour qu'elle rejoigne l'une d'elles. Espérant que les dirigeants pourront lever la malédiction, elle décide de les affronter.

Les trois dirigeants

Uria Mahel, chef du ministère divin, l'aide à s'adapter. Il semble poli et aimable avec tout le monde, mais elle perçoit un malaise derrière sa gentillesse. Haize Karro, chef du corps des Faucheurs, agit selon ses propres envies et l'arrête sans cesse lorsqu'elle tente de partir. Ismei Heren, chef des chevaliers sacrés, suit des règles strictes et la réprimande souvent pour ses erreurs, mais continue malgré tout d'essayer de la garder à ses côtés.

Routes individuelles

Après le prologue commun, vous pouvez découvrir les histoires individuelles des trois hommes. Chaque route compte environ 20 chapitres, prologue compris, et plus de 90 000 mots ; le jeu complet en compte plus de 270 000. À l'exception du prologue, chaque chapitre propose deux choix de dialogue : l'un augmente l'affection et l'autre la diminue. L'interface du chapitre devient rouge pour un choix qui augmente l'affection et bleue pour un choix qui la diminue. Une fois débloquée, une histoire peut être rejouée à tout moment.

Histoire et illustrations

Le jeu comprend plus de 30 CG par personnage, soit plus de 90 au total, ainsi que plus de 25 décors dessinés à la main et plus de 10 OST.

Système de sauvegarde

Au lieu d'emplacements de sauvegarde, chaque chapitre dispose de ses propres fonctions de sauvegarde et de chargement rapide.

Routes disponibles

La route d'Uria est entièrement disponible avec des voix en anglais, tout comme celle de Haize. Les chapitres 1 et 2 de la route d'Ismei sont jouables.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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