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Ember Fall

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À propos de Ember Fall

Ember Fall suit un vagabond sans nom dans un monde réduit en cendres. Vous suivez une faible braise à travers des forêts silencieuses et des rivières asséchées, découvrant les vestiges du passé et des vérités enfouies à mesure qu'elle gagne en éclat. Le voyage soulève aussi la question de savoir à qui cette braise était destinée.

Un monde en mutation

Les paysages évoluent au fil de votre voyage. Chaque boss vaincu transforme subtilement le monde, qui commence sous la forme de ruines désolées avant de laisser peu à peu apparaître des traces de vie.

La bande-son évolue avec votre progression : les tonalités sombres laissent place à des mélodies pleines d'espoir et de chaleur, tandis que vous façonnez le monde à nouveau.

Lumière et combat

Vous résolvez des énigmes en utilisant la lumière et l'ombre. Les défis gagnent en complexité à mesure que vous progressez. Dans l'obscurité, les prédateurs corrompus par le Néant font des combats une affaire de maîtrise des mécaniques liées à la lumière que vous avez apprises, et pas seulement d'attaques et d'esquives. Chaque boss possède des schémas d'attaque et des faiblesses qui lui sont propres, qu'il vous faudra comprendre et exploiter.

Révéler le passé

Des fragments de récits révèlent les origines de la chute du monde et l'identité du vagabond. Vous reconstituez le puzzle au fil de rencontres avec des personnages mystérieux, de documents cachés et d'éléments narratifs intégrés à l'environnement.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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