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À propos de Elengard: Ascension

Elengard: Ascension est un RPG solo axé sur le combat, avec des affrontements en temps réel que vous pouvez mettre en pause et quelques éléments d'action-RPG. Vous commencez dans un village paisible, mais découvrez que vous êtes victime d'une malédiction qui menacerait votre vie et celle de vos proches. Alors que vous cherchez un remède, les ténèbres se répandent sur le monde. Vous partez donc découvrir pourquoi elles vous attirent et comment sauver à la fois votre peau et le monde.

Histoire et univers

Votre périple vous mène d'un village en harmonie avec la nature à un monde semi-ouvert partagé entre lumière et ténèbres. Des forces obscures vous traquent tandis que vous relevez des défis, percez des mystères, luttez pour survivre et cherchez le pouvoir ainsi que des réponses sur vous-même et le monde.

Combats

Les combats proposent deux modes. En mode automatique, vous ordonnez une attaque et votre personnage l'exécute de son côté. En mode manuel, vous cliquez pour chaque attaque et appuyez sur un bouton pour vous défendre. Choisissez les actions, les modes et les postures adaptés à la situation : bloquez en dépensant moins d'endurance, au risque d'être déséquilibré, ou dépensez-en davantage pour esquiver. Lancez des attaques de zone, moins susceptibles de toucher, ou concentrez-vous sur les ennemis un par un. Vous pouvez aussi choisir entre les attaques tranchantes, plus percutantes, et les attaques d'estoc, qui risquent davantage de rater, mais peuvent infliger plus de dégâts. Maniez votre arme à une ou deux mains et combattez plus vite, plus fort, de façon plus agressive ou plus défensive.

Capacités et archétypes

Un vaste arbre de capacités sans restriction de niveau ni de classe vous permet de créer différents builds, combos et styles de jeu. Vous pouvez régler certaines caractéristiques de capacités, en particulier celles des sorts, comme leur puissance, leur portée et leur rayon d'effet. Certaines capacités disposent aussi d'actions que vous pouvez effectuer pendant leur utilisation. Par exemple, un Orbe électrique peut utiliser l'action « Électrocuter » ou « Lancer ».

Les archétypes fonctionnent un peu comme des classes, mais vous pouvez choisir n'importe quelle capacité sans être limité par un archétype. Certaines capacités sont associées à des archétypes : les acquérir peut augmenter le niveau d'un archétype et vous octroyer des bonus. Les archétypes disponibles sont Guerrier, Voleur, Mage, Prêtre et Druide.

Progression du personnage

Vous pouvez personnaliser l'apparence de votre personnage, y compris son genre, et l'équiper de vêtements, d'armures et d'armes visibles sur lui ; les bijoux, eux, ne sont pas visibles. Le niveau du personnage n'est pas plafonné : vous pouvez devenir assez puissant pour incarner un héros épique comparable à un demi-dieu. Toutefois, la version en accès anticipé ne propose qu'une quantité limitée d'XP.

Quêtes et artisanat

Le jeu comprend des quêtes principales et secondaires, des dialogues à choix multiples, l'achat et la vente d'objets, ainsi que la fabrication et l'enchantement d'objets. Les animations de combat reflètent les actions effectuées, comme esquiver et bloquer, tandis que les effets des sorts varient en fonction de leur fonctionnement, notamment de leur puissance.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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