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Earth Simulator

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À propos de Earth Simulator

Earth Simulator est un god game dans lequel vous façonnez une planète, guidez des civilisations et suivez l’histoire de l’humanité. Vous pouvez créer des continents et modifier le climat, les vents, les courants marins, l’ensoleillement et le CO₂, puis peupler le monde et voir les tribus devenir des nations et des villes. Partez de zéro ou utilisez une version de la Terre conçue à partir de données réelles d’altitude et de climat. Vous pouvez aussi quitter la carte pour explorer ses villes à la première personne, parler aux habitants et prendre part aux guerres.

Façonnez la planète

Faites surgir des îles et des chaînes de montagnes à l’aide d’un pinceau, dirigez les vents et les courants, et modifiez le niveau de la mer. Vos actions ont des conséquences : déplacer des montagnes peut détourner la pluie et transformer des forêts en steppes ou en déserts, tandis que la fonte des calottes polaires peut submerger les villes côtières.

Vous pouvez aider les civilisations en leur apportant pluie, bénédictions et inspiration, ou les mettre au défi avec des volcans, des séismes, des tsunamis, des ouragans, des météorites, des épidémies et des sécheresses. Le monde naturel abrite plus de 35 espèces animales liées entre elles par des chaînes alimentaires. Les herbivores suivent les pâturages, les prédateurs les chassent, et les humains chassent les animaux et les apprivoisent. Si les herbivores disparaissent, les prédateurs perdent leur source de nourriture.

Guidez l’histoire

Faites traverser huit ères et plus de 50 découvertes à l’humanité, du premier feu de camp aux vaisseaux spatiaux. Les tribus deviennent des nations et les villages se développent en villes, dont l’apparence évolue au fil des ères.

Les peuples nomment leurs terres et leurs mers, préservent leurs cultures et leurs croyances, concluent des alliances, font la guerre, instaurent des réformes et connaissent des révolutions. Chaque nation a un dirigeant, et les dirigeants appartiennent à des dynasties que vous pouvez suivre au fil des générations grâce aux arbres généalogiques. Une chronique et des statistiques détaillées consignent les événements.

Parcourez le monde

Descendez à terre où vous le souhaitez pour explorer à la première personne les rues d’une nation. Ce que vous y découvrirez dépend de ses connaissances : là où les chevaux n’ont pas encore été domestiqués, les habitants montent des chameaux et des bœufs ; les charrettes n’apparaissent qu’après l’invention de la roue, et les armes deviennent disponibles une fois découvertes. Vous pouvez parler aux habitants, faire du commerce, accepter des quêtes, travailler sur les docks ou dans les chemins de fer, et prendre les commandes d’un dirigeable. Vous pouvez aussi enfreindre la loi et fuir la police avant que votre niveau de recherche n’atteigne cinq étoiles.

Les moyens de transport couvrent toutes les ères : cavaliers, caravanes, charrettes, voitures, locomotives à vapeur, trains à sustentation magnétique, voiliers, porte-conteneurs, dirigeables, avions, hélicoptères et chars sur les bases militaires. Vous pouvez prendre vous-même les commandes de tous ces véhicules.

Faites la guerre

Les guerres se déroulent sur la carte, avec des flottes qui s’affrontent en mer et des armées qui se rencontrent aux frontières, plutôt que de se résumer à des chiffres dans un tableau. Vous pouvez participer à n’importe quelle bataille, des affrontements entre chevaliers et arbalétriers aux combats à coups de mousquets et de bordées, de chars et de lance-roquettes. Les frappes de missiles et nucléaires laissent des ruines et des radiations, et peuvent provoquer un hiver nucléaire.

Scénarios et outils

Le jeu comprend 13 scénarios, des catastrophes naturelles, des armes nucléaires et un hiver nucléaire. L’éditeur d’extensions intégré permet de créer des cartes, des scénarios, des animaux et des modèles, ainsi que de modifier l’équilibrage. La prise en charge du Steam Workshop est incluse.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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