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E-On

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À propos de E-On

E-On est un jeu d'exploration narrative des réseaux sociaux qui se déroule dans un futur proche, où Earth Online (E-ON) est le métavers social le plus populaire au monde. En tant qu'invité non vérifié, vous êtes associé à Ellie, une réplique artificielle (A.R.) créée par le système d'intelligence des avatars de E-ON. Vous explorez la plateforme ensemble, nouez une amitié et en apprenez davantage sur Ellie et le monde qu'elle appelle son chez-soi.

La vie sur E-ON

Les utilisateurs vérifiés se connectent à l'aide de casques E-ON et peuvent assister à des réunions d'affaires et travailler sur place dans les zones professionnelles, ou passer du temps avec leurs amis dans les zones de détente créées par d'autres utilisateurs. Le système breveté d'intelligence des avatars de la plateforme analyse le comportement des utilisateurs lorsqu'ils sont connectés. Après leur déconnexion, leurs A.R. continuent à discuter, à jouer et à étendre leur présence sur E-ON.

En tant qu'utilisateur non vérifié, vous n'avez accès qu'à une partie limitée de la plateforme. En collaborant avec Ellie, vous repoussez les limites de votre compte et découvrez les fonctionnalités de la plateforme. Débloquer des fonctionnalités vous permet de trouver de nouvelles façons de parler avec elle.

Explorer et découvrir

Vous parcourez une plateforme inconnue et découvrez le fonctionnement d'Earth Online. À travers des centaines de lignes de dialogue, le jeu explore Ellie, l'entreprise à l'origine de E-ON et la plateforme elle-même. Il s'inspire de la vision optimiste d'Internet du début des années 2000 ainsi que de Serial Experiments Lain.

Musique et durée de jeu

Des morceaux d'ambiance composés par des musiciens indépendants du monde entier accompagnent le jeu, notamment des compositions originales de Don Sonder. La durée de jeu estimée est d'environ 1 heure et 30 minutes.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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