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Dyer Expedition

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À propos de Dyer Expedition

Dyer Expedition est un jeu d'aventure et de réflexion avec de légers éléments d'horreur lovecraftienne, inspiré de la nouvelle de H. P. Lovecraft Les Montagnes hallucinées, publiée en 1931. Cette année-là, la Miskatonic University of Massachusetts envoie une expédition en Antarctique pour y déterrer des fossiles et trouver des preuves étayant des hypothèses scientifiques sur la région. Sous la direction de William Dyer, l'équipe atteint une île de la région antarctique, mais le contact est perdu après le retour du navire de ravitaillement à un camp de base presque désert.

Retrouver l’expédition

Inquiet pour tes collègues et en proie à un sentiment d’effroi inexplicable, tu pars découvrir ce qui s’est passé. Comme l’université ne devrait pas pouvoir t’apporter de soutien avant un bon moment, tu te rends en Australie et trouves un bateau de pêche prêt à te déposer sur place et à revenir te chercher deux jours plus tard.

Explorer et résoudre des énigmes

Explore des niveaux à l’atmosphère envoûtante et résous des énigmes pour avancer et découvrir le sort de l’expédition. Le jeu propose des graphismes rétro, que tu peux désactiver dans les paramètres, ainsi qu’une bande originale.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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