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DustFall

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À propos de DustFall

DustFall est un jeu de tir roguelite solo qui se déroule après l’invasion de la surface par des formes de vie extraterrestres. Vous vous frayez un chemin à travers des strates souterraines tandis qu’un front de balayage descend vers vous. S’il vous détecte, des chasseurs de plus en plus dangereux dévalent les profondeurs depuis la surface. Pour atteindre la ruine suivante, vous devez rejoindre le fond d’une couche et en vaincre le cœur.

Terrain destructible

Le sous-sol est constitué d’un terrain en pixels simulé qui peut s’écouler, brûler, exploser et s’effondrer. Vous pouvez enflammer du pétrole pour répandre le feu, faire exploser des réserves de poudre pour vous frayer un chemin dans la roche, ou retirer des supports pour faire s’effondrer le terrain sur vos ennemis. Les tunnels et les cavités que vous creusez modifient les combats comme votre itinéraire de fuite, mais vos destructions peuvent aussi provoquer l’effondrement d’une ruine sur vous.

Builds et descente

Chaque descente commence alors que le scan de la surface se rapproche. Si vous restez trop longtemps dans les couches supérieures, vous serez détecté. Creusez au-delà de la portée du scan pour profiter d’un bref moment de répit. Vous choisissez une charge de départ, comme la cartouche perforante ou la grenade, puis façonnez votre build grâce à des améliorations à trois choix qui vous permettent d’améliorer votre arme, d’obtenir des capacités passives ou de changer de charge. Les charges et les améliorations peuvent être combinées librement.

Six ruines enfouies

Le jeu comporte six couches, chacune avec ses propres matériaux de terrain, réactions environnementales, écosystème ennemi et boss du cœur. Les ruines et les échos racontent l’histoire de ceux qui creusaient autrefois vers les profondeurs à la recherche d’un lieu où vivre. À mesure que vous descendez, une question se pose : y a-t-il un foyer sous la terre ?

DustFall propose trois fins, et le mode Cataclysme est disponible après la fin.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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