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Dull Grey

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À propos de Dull Grey

Dull Grey est un roman visuel qui raconte l'histoire d'une mère et de son fils en quête de bonheur et de liberté dans les montagnes brumeuses et au milieu de tuyaux gris. Dans un monde rétrofuturiste contrôlé par le programme Progress, vous choisissez sans cesse ce que le fils deviendra : allumeur de réverbères ou compteur. Le choix peut sembler inévitable, mais en prenant le temps d'y réfléchir, vous pourrez découvrir l'histoire dans toute sa richesse.

Choix et fins

Le système de choix du jeu paraît simple, mais il mène à plusieurs fins et à du contenu caché. Le jeu est conçu pour être rejoué afin d'en découvrir toute la richesse, et il est décrit comme court, mais riche de sens.

Univers et influences

L'histoire explore le quotidien dans un monde contrôlé par le programme Progress. Son style visuel s'inspire de l'art soviétique du début du XXe siècle, tandis que ses thèmes et ses récits puisent leur inspiration chez les frères Strougatski, dans les romans de Dostoïevski et les films de Tarkovski.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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