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À propos de Drynk: Board and Drinking Game

Drynk: Board and Drinking Game est un jeu à boire sur plateau, auquel vous pouvez jouer hors ligne ou en ligne. Lancez les dés et avancez sur un plateau proposant plus de 40 défis différents. Jouez à deux ou avec plusieurs amis, ou rencontrez d'autres joueurs en ligne.

Plateaux et thèmes

En plus du plateau classique, les thèmes Sport, Hot et Noël ajoutent différents mini-jeux à boire. Chaque manche comporte 40 cases avec des tâches particulières. Certaines cases déclenchent des événements, comme avancer ou reculer sur le plateau ou passer son tour.

Défis

Les défis comprennent des courses, des quiz, des jeux de devinettes et des tâches à réaliser ensemble :

  • Course d'escargots : chaque joueur mise le nombre de gorgées de son choix sur l'un des quatre escargots. Les joueurs qui ont misé sur le gagnant distribuent deux fois le nombre de gorgées misées ; les autres boivent le nombre de gorgées qu'ils ont misé.
  • Abonnés : le joueur actif voit deux célébrités et doit deviner laquelle a le plus d'abonnés sur Instagram.
  • Question à estimer : tout le monde répond à une question et le joueur dont la réponse est la plus éloignée de la bonne boit. Le jeu comprend plus de 20 questions, et la liste disponible devrait s'étoffer.
  • 20 questions : les autres joueurs choisissent une célébrité que le joueur actif doit deviner en posant jusqu'à 20 questions auxquelles on répond par oui ou par non. Si le groupe manque d'idées, le jeu peut suggérer des célébrités, sélectionnées en fonction de la zone géographique du jeu.
  • Plus ou moins : le joueur actif voit une carte tirée au hasard et devine si la suivante sera supérieure, inférieure ou égale. S'il se trompe, il boit.
  • Pile ou face : le joueur actif choisit pile ou face pour un lancer de pièce virtuel et boit s'il se trompe.
  • À ta place : les autres joueurs proposent un défi au joueur actif, qui boit s'il refuse.
  • Mime : le joueur actif choisit un coéquipier et lui fait deviner un terme affiché en le mimant, sans parler. Si son coéquipier ne trouve pas, ils boivent tous les deux.
  • Surenchère : le joueur actif choisit une catégorie de connaissances ou une épreuve physique. Les joueurs font ensuite des enchères à tour de rôle, par exemple en affirmant pouvoir citer cinq capitales. Le joueur qui a fait la plus grosse enchère réalise l'épreuve. S'il échoue, il boit ; s'il réussit, c'est le joueur qui n'a pas pu surenchérir qui boit.
  • Partenaire de boisson : le joueur actif choisit un partenaire qui doit boire chaque fois que ce joueur doit boire, pendant une manche.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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